Pravila igrePitajte nas...Mapa sajtaForum Izvora
 
 

Dvostruka najezda

29/11/2006

"... Nekromanseri se vode jednostavnim načelom: “Ne možeš ubiti ono što nije živo”. Zbog toga su potpuno sigurni da odlazak bića na odlagalište nije i kraj igre za njega, već samo trenutni odmor..."

 
 

Sa koliko boja u špilu najčešće igrate?

Sa jednom bojom

Sa dve boje

Sa tri boje

Sa 4 ili svih 5 boja!

 
 

Vaša pitanja

 
 

Vaša pitanja i naši odgovori

 
 

Najzanimljivije pitanje sedmice

 
 
Očekujemo vaša pitanja!
Ne oklevajte - pitajte! Ipak, pre toga pročitajte pravila igre i pretražite bazu pitanja! Magija je čudna stvar, ponekad kreativnost bude nagrađena i paketom pojačanja...
 
 
Često pitanje - Šta je to trading-card igra i koliko igrača može igrati Izvore magije? - (2005-2019)
TCG (Trading Card Game) ili CCG (Collectible Card Game) je igra kartama tj. kartična igra. Za igranje nije potrebno ništa izuzev karti i bar dva dobro raspoložena igrača (ili više - ovde se nalaze različita pravila za 2-6 igrača, uključujući i timske varijante, a naša preporuka je Kraljeva garda, okršaj dva tima od po 3 igrača).

Karte kojima se igraju Izvori magije nisu bilo koje karte... Svaki igrač poseduje sopstveni špil, koji sadrži magije koje zna i bića koja može prizvati da se bore za njega. Ovaj tip igre kombinuje sakupljanje karti sa izuzetnom strateškom igrarijom. Početni špilovi predstavljaju osnovu igre, i sasvim su dovoljni za početak. Za njihovo poboljšavanje, koristiš pakete pojačanja, dopunska pakovanja od 15 slučajno izabranih karti (po ključu: 2 zlatne, 4 srebrne, 9 običnih). Ne možeš znati šta ćeš dobiti u kupljenom paketu pojačanja, pa sakupljaš i menjaš karte sa ostalim igračima kako bi došao do karti koje želiš. Najbolja stvar kod ovakve igre je to što se ona uvek menja. Ti izmišljaš i praviš sopstvene jedinstvene špilove i svaka partija Izvora koju igraš je različita. Strategija i kreativnost dolaze do izražaja kako pri samoj igri, tako i pri sastavljanju špila kojim igraš (a isti špil verovatno neće biti dobar i za 1na1, i za 3na3). Proširenja igre Izvori magije donose nove karte sa novim načinima da zapanjiš i pobediš svoje protivnike. Jedno je sigurno – sa ovim kartama ti nikada neće biti dosadno!
Često pitanje - Da li će se i kako odlaganje izlaska Treće edicije odraziti na Izvore magije u celini? Šta će funkcionisati, a šta ne? - 20/01/2009
Najkraće rečeno, sve što je dosad radilo, radiće i dalje. Produženi su hosting paket i domen, pa će sve informacije o igri i "baza znanja" ostati dostupni; produžen je poštanski fah, pa će nagradna igra iz Doba Misterija (zamena džokera za špilove ili pojedinačne karte) i dalje funkcionisati; produžen je ugovor sa kurirskom službom, pa će vaše porudžbine i dalje stizati istom brzinom; praznični popusti će ostati na snazi; i dalje nas možete kontaktirati i dobiti odgovore na svoja pitanja...

Jedino što se privremeno obustavlja jeste razvoj. Neće biti novih tekstova na sajtu sve do trenutka u kome izlazak Treće edicije (koja je odavno završena) ne postane izvestan, a tačno predvideti ovaj trenutak je trenutno nemoguće, jer nam mnoge okolnosti ne idu u prilog. Borimo se da rešimo probleme i da se ovo dogodi što pre.
Miloš (064/2614-...) - Da li će i ove godine biti "novogodišnje pauze", i kako će se to odraziti na porudžbine? Pitam, jer planiram da oko praznika naručim neke karte, pa da znam kada će mi stići. - 21/12/2008
Pravo pitanje za "odjavu" i početak pomenute pauze. :) Ipak, ne brini, isporuke će biti onoliko česte koliko kurirska služba dozvoli - očekujemo zastoje od po par dana samo oko Nove godine i Božića. Znači, slobodno naruči ovde kada ti bude odgovaralo (i iskoristi popust koji je upravo u toku), stići će skoro istom brzinom.
Milovan (060/0886-...) - Imam dve Ptice Kradljivice, a partija je potrajala i sada mi više ne odgovara da vučem karte kada one nanesu štetu protivniku (jer sam u opasnosti da izgubim tako što ću ostati bez karti u špilu). Da li moram vući kad god one udare protivnika, ili je ovo moj izbor? - 8/12/2008
Moraš vući kartu svaki put kada Ptica Kradljivica nanese štetu protivniku! Kako ih imaš dve, vući ćeš po dve karte (ako napadneš sa obe i nijedna ne bude blokirana). Karte kod kojih je "vući ili ne" tvoj izbor imaju drugačije formulisan tekst, i kažu "možeš vući" (pogledaj npr. Učilište Striga).
Jovan (064/199-...) - Šta se desi ako u istom potezu odigram dva Vremenska Procepa? - 1/12/2008
Dobijaš dva dodatna poteza, od kojih prvo igraš onaj koji je poslednji stvoren.
Petar (064/2172-...) - Igram Podizanje Mrtvih da "oživim" Alhemičara, pa me zanima mogu li osobinom Alhemičara vratiti baš to Podizanje Mrtvih u ruku? - 23/11/2008
Možeš ovo da uradiš, jer će Podizanje Mrtvih otići na odlagalište, kao završni deo razrešenja magije, pre nego što izazvana osobina Alhemičara bude dodata na niz.
Aca (064/1571-...) - Dva pitanja o Lešojedu. Prvo: on je na mom odlagalištu jedino biće; mogu li u toku pripreme odbaciti kartu da pojačam Krvožednog Kurjaka za napad u tom potezu, a zatim tu kartu (crno biće) iskoristiti da vratim i Lešojeda u igru? Drugo je jednostavnije: pretpostavljam da, ako na odlagalištu imam dva Lešojeda, mogu jednog iskoristiti da "nahranim" drugog i tako ga vratim u igru? - 16/11/2008
Obe stvari su moguće. Osobina će se izazvati bez obzira imaš li drugu kartu bića na odlagalištu, ali će se Lešojed vratiti u igru samo ako pre njenog razrešenja nađeš način da tu smestiš i drugo crno biće, koje bi on mogao "pojesti". Takođe, i sam Lešojed je crno biće, pa ako ih imaš dva na odlagalištu, jednog možeš iskoristiti da drugog vratiš u igru.
Vuk (063/7558-...) - Imam 10 života, u igri Životnu Vezu i par žutih bića, a protivnik me napada Senohodiocem (koga ne mogu blokirati jer zastrašuje). Da li mi Senohodilac uopšte nanosi štetu, tj. da li protivnik vuče kartu zbog toga? - 9/11/2008
Dva puta "da". :) Šteta se nanosi normalno, ali Životna Veza "zadržava" tvoj život na 10, tj. ne dozvoljava da ti naneta šteta smanji ukupan život na manje od toga.
Peđa (064/2450-...) - Ako u igri imam Nepočin-polje, da li to znači da karte poput Čume i Mračnog Kralja Straha neće nanositi štetu mojim bićima? Ili da Destruktivni Izopštenik koga kontrolišem neće nanositi štetu sebi? Ili da su moja bića sigurna od Germana, Aždarijana, Kostolomca, Mrežarice, Osinjaka, Poslednjeg Zlatnog, Čarodejnika Zabranjenog, Luka Bogova, Ničije Zemlje, Potresa i sličnih karti? Ili da Vukodlačić napokon može preživeti štetu koju nanese sam sebi ulaskom u igru? Ako je sve ovo tačno, priznajem da nisam ranije primetio koliko je ovo dobra karta! - 2/11/2008
Potpuno si u pravu! :) Nagradu za pitanje nedelje dobijaš više zbog truda za pronalaženje i nabrajanje svih ovih karti, nego zbog kvaliteta samog pitanja! ;)
Aleksandar (064/266-...) - Imam dva Proždrljivca koja napadaju, a protivnik Neprolaznom Vilom blokira oba. Da li ja mogu da kažem da svaki od njih nanosi po 25 štete Vili, a ostatak igraču (da bih vukao dve karte)? - 26/10/2008
Možeš, jer je 5 minimalna šteta koja se može rasporediti. Kako se sva borbena šteta nanosi odjednom, tvoja obaveza je da, pre nego što Razbijači "zakače" i protivnika, rasporediš smrtonosnu štetu na Vilu (jednaku njenoj izdržljivosti, tj. 50). Kako svaki Proždrljivac može naneti po 25 od te štete, svakom ostaje još po 5 štete koju možeš "prebaciti" na protivnika, i tako vući dve karte. Generalska taktika! :)
Zoran (064/2086-...) - Mogu li, ako je u igri Dvorana Tišine, da u protivnikovom potezu odigram Buktinju preko alternativne cene (žrtvovanjem izvora)? - 19/10/2008
Možeš... ali ćeš, naravno, i tada morati da platiš i dodatnu cenu. :) Znači, Buktinja će te, uz žrtvovanje dva izvora tipa Vatra, dodatno koštati i tri bilo koje mane.
Nikola (063/328-...) - Da li se varam kada kažem da je moćna Starica zapravo nemoćna da odbrani sebe ili bilo koje drugo protivnikovo biće od Dresiranog Vuka? - 12/10/2008
U pravu si, pod uslovom da imaš kartu u ruci da "nahraniš" Vuka. Jednostavno, on je uvek u prednosti, jer od koje god boje da Starica zaštiti sebe ili neko drugo biće, Vuk će se "obojiti" drugačije. U napadu Starica ne može obezbediti prolaz nijednom protivnikovom biću, jer ako to biće postane npr. Anti-Zeleno, Vuk će tvojim odbacivanjem karte postati npr. crven i uspešno blokirati; a u napadu, Starica ne može sprečiti njegovu štetu davanjem osobine Anti biću koje ga blokira (bilo to biće i sama Starica), jer će Vuk opet zameniti boju i ojačati, ali će mu ćud ostati ista. :)
Miodrag (021/6394-...) - Mogu li na Veštičje Gumno (ili Dete iz Kamena), koji su neuništivi, igrati nešto poput Raščinjavanja ako mi to odgovara iz nekog razloga (npr. da bih vukao kartu preko Rđe)? - 5/10/2008
Ne možeš, jer neuništivi permanenti uopšte ne mogu biti "gađani" ničim što kaže "uništi". Neće ih uništiti ni globalna uništavanja (poput Loptastih Munja), a kada pomenuto Dete iz Kamena postane biće ono nije ispravna meta ni za Teror Mraka (koji takođe u tekstu kaže "uništi"). U Izvorima osobine i magije uopšte ne mogu biti igrane na očigledno pogrešno odabranu metu, bez obzira da li se definisanje ispravnosti mete nalazi na karti koja se igra, ili na njenoj meti (kao u slučaju Trola, nesprečivih magija i neuništivih permanenata – Nedokučivi Trol kaže da ne može biti odabran magijama ili osobinama koje kontrolišu protivnici, pa je on neispravna meta za bilo koju protivnikovu magiju koja gađa "odabrano" biće ili permanent, Buđenje Svaroga je neispravna meta za svaku "spreči" magiju, neuništivi permanenti su neispravna meta za svaku "uništi" magiju).
Đorđe (064/6404-...) - Da proverim da li sam dobro shvatio kako radi Komandant Kira: u špilu mogu imati samo jednog. Ali i moj protivnik može imati jednog u svom špilu. Ne postoji nikakvo ograničenje njihovog broja u igri – istovremeno se tu mogu naći recimo oba "normalna", i još neki u koga se pretvorio Imitator? - 30/9/2008
Napokon – pitanje koje smo čekali za pitanje nedelje... :) I to duže nego što smo očekivali, ali kako si sam odgovorio na sve, čekanje se isplatilo. :) Sve što si rekao važi i za ostale "usamljenike", od kojih je Komandant Kira prvi, predstavljen ovde.
Forumska BG banda :) - Vampire bi trebalo popraviti - za ono što rade, preskupi su. A cena bi savršeno odgovarala da je osobina definisana kao: Kad god (vampir) nanese štetu biću, stavi +10/+10 brojač na (vampira). Ovakva osobina mnogo bolje odgovara vampirima, jer oni obično ne ubijaju svoj plen... stvarno bi bilo u duhu vampirizma da vampiri jačaju za po +10/+10 svaki put kada oštete biće (kao, napiju se krvi, ne moraju ga ubiti tj. poslati na odlagalište)... - 21/9/2008
Ovo zapravo nije pitanje, već deo forumske rasprave, ali primamljivost je bila neodoljiva... jer, i sami smo došli do istog zaključka nešto ranije! Iako je ovo jedna od stvari koje nisu bile ni u planu za najavljivanje (trebalo je da ih sami uočite nakon izlaska Treće edicije), zgodno je da odgovorimo i našim argumentima:

Smatrali smo da je glavna vampirska osobina zaista preslaba, i želeli smo da je malo pojačamo, ali uz očuvanje poznate mehanike. Za primer smo uzeli definitivno popularnog Večnika, jer smo i vampire želeli da napravimo malo „večnijima“. Tako je glavna vampirska osobina ostala u skladu sa starim tekstom, koji je brojač dodavao nakon što biće na bilo koji način oštećeno od vampira ode na odlagalište.

Sada vampiri biće ne moraju da ubiju - dovoljno je da probaju njegovu krv kako bi ojačali. Ova izmena trebalo je da važi tek po izlasku edicije, ali smo je zbog ovog pitanja uradili odmah: tačno 5 vampira dobilo je izmenjeni tekst svoje osobine, i to Transilvanijski Grof, Vodeničar, Vampirski Šišmiš, Urđel Vampir i Povampiritelj.
A sem ove, postoji još jedna sitna izmena jednog određenog vampira, ali to zaista ostavimo za izlazak Treće edicije. ;)
Bogdan (011/8129-...) - Zanima me gde i kada će biti održan neki turnir, i gde, provereno, mogu u Beogradu da nađem ljude koji igraju Izvore? - 14/9/2008
Nisi prvi koji postavlja ovakvo pitanje, pa je možda vreme i za malo forumskog marketinga. :) Dakle, učlani se na IM Forume, tek onda ćeš videti i posebnu temu (Turniri), jednu od onih koje su samo za registrovane članove. Tamo se obično postavljaju i obaveštenja o vremenu i mestu održavanja turnira, koja ćeš svakako propustiti ako nisi registrovan član foruma već samo „prolaznik“.
Jovan (064/199-...) - Dve situacije sa Aždarijanom. 1) Prva je prosta: blokiram njime biće koje mu nanosi 50 štete, i regenerišem ga; međutim, protivnik tvrdi da 10 štete „viška“ ostaje na Aždarijanu, i da je sada dovoljno 30 štete od Sablje Lave da ga uništi. Znam da nije u pravu, ali molim potvrdu.
2) Druga stvar je komplikovanija: imam Aždarijana u igri, i nemam karti u ruci. Mogu li u koraku svoje pripreme, nakon što mi se deaktiviraju izvori, da nanesem štetu Aždarijanom pre nego što ga žrtvujem? - 7/9/2008
1) Što se tiče prve stvari, potpuno si u pravu: kada se biće regeneriše, sa njega se uklanja sva naneta šteta; ovo piše čak i u podsetniku na skoro svakoj karti sa regeneracijom (ali, eto, nije bilo mesta za podsetnik na Aždarijanu). Znači, ponovo će biti potreban pun iznos (u ovom slučaju 40 štete) da se ubije regenerisano biće.
2) Možeš naneti štetu Aždarijanom pre nego što ga žrtvuješ! Dakle, na početku tvoje pripreme ova osobina ide na niz, a zatim dobijaš prednost. Tada možeš platiti i drugu osobinu Aždarijana i nanositi štetu bićima. Tek kada se njegova „na početku pripreme“ osobina razreši, biraš hoćeš li platiti za nju. Ako nećeš (ili ne možeš), onda žrtvuješ Aždarijana!
Nebojša (064/3951-...) - Da li i bića koja su ušla u igru nakon što je odigran Put Zmije (bez pojačanja) dobijaju +10/+10, ili je taj efekat samo za bića koja kontrolišem u trenutku igranja te magije? - 31/8/2008
Ovakvi efekti primenjuju se samo na bića koja su u igri u trenutku razrešenja magije ili osobine. Dakle, bilo koje biće uvedeno nakon razrešenja Puta Zmije neće dobiti bonus. Isto važi i za sve slične magije (Udruženi Napad, Udružene Snage, Stampedo, Divljaštvo, Busija...). Ovo je različito od promena koje na neki način „pojačavaju“ bića sve dok su u igri (Igra Zmajeva, Junačke Pesme, Utvrđenje...), a čiji bonus se primenjuje na svako tvoje biće bez obzira kada uđe u igru, ali prestaje da važi čim promena napusti igru (za razliku od prvih efekata, koji se uvek završavaju tek na kraju poteza).
Miki (064/2232-...) - Ako u igri imam dva Antidreka, da li ću primati duplu štetu zbog osobine oba? Hoće li Drekavac Bogova sprečiti ovu štetu? - 24/8/2008
Kao što je poznato, svaki drekavac daje svoju osobinu svim ostalim drekavcima u igri. Tako će dva Antidreka duplirati jedan drugome osobinu, i primaćeš 40 štete na početku svake svoje pripreme. Drekavac Bogova će zaista praktično sprečiti ovu štetu, pod uslovom da imaš više od 10 života (jer ćeš inače biti mrtav pre oporavka: svaka od osobina za po 10 štete ide odvojeno na niz, i nakon razrešenja svake od njih izaziva se osobina koja će vratiti igraču 10 upravo izgubljenih života).
Todor (065/9801-...) - Na odlagalištu imam Prokletstvo Sviju, u igri su moja žuta Pošast i protivnikov Nedokučivi Trol. Mogu li osobinom Pošasti staviti Prokletstvo na Trola? Znam da svaki oreol odabira metu pri igranju, ali ovo nije klasično odigravanje nego „vraćanje u igru“... - 17/8/2008
U pravu si, možeš na ovaj način eliminisati Trola. Ovo možeš izvesti i ubacivanjem istog oreola iz biblioteke nakon smrti Dužda Svetlosti. Poenta je ista – oreol ima metu samo pri igranju, a u oba slučaja se ova karta ne igra, već se ubacuje u igru nekim efektom (na niz ne odlazi sam oreol, već osobina koja ga ubacuje u igru, a ta osobina ne odabira Trola za metu).

Ovo je i razlog zašto recimo Klatnom (ili Trajnom Pozajmicom) možeš prebaciti oreol sa nekog bića na protivnikovog Trola – ni osobina Klatna ne odabira Trola, već samo oreol koji se premesta na njega!
Nemanja (021/6365-...) - Jahaćoj Zveri prikačih Zov Divljine. Zbunio sam se... - 10/8/2008
:) Zabrana je u Izvorima uvek jača od dozvole/zahteva. Jahaću Zver je zabranjeno blokirati sa više bića, što je jače od zahteva da promenjeno biće blokiraju sve raspoložive protivnikove snage. U ovakvim slučajevima, treba ispoštovati što više zahteva, ali bez kršenja bilo koje zabrane: Jahaću Zver zbog Zova Divljine treba da blokiraju „sva bića sposobna za to“, ali kako ona „može biti blokirana samo jednim bićem“, protivnik će sam odlučiti koje njegovo biće će je samostalno blokirati.
Dušan (064/1641-...) - Da li Kraguj-tica može da se odigra i ako ne kontrolišem žuto ili plavo biće? - 3/8/2008
Može da se odigra čak i ako uopšte nemaš drugih bića! Njena osobina koja zahteva vraćanje u ruku žutog ili plavog bića koje kontrolišeš se izaziva tek kada ona uđe u igru; kako je ona i plavo i žuto biće, vratićeš nju u ruku ako nemaš drugu opciju, ali ćeš i dalje vući dve karte i staviti dve karte iz ruke na dno biblioteke. Možda će druga karta koju vraćaš biti baš upravo odigrana Kraguj-tica?
Dimitrije (064/4187-...) - Ako napadnem sa Proždrljivcem, a protivnik me blokira Provokatorima i spreči svu štetu koja bi im bila naneta, da li bi se ostatak štete naneo protivniku? - 27/8/2008
Dimitrije, ovo srećom zavisi samo od tebe! Obaveza tvog bića sa osobinom Razbijač je samo da raspodeli na Provokatore štetu jednaku njihovoj izdržljivosti. Ostatak možeš naneti takođe njima ili, što je verovatniji scenario, direktno igraču. Iako će Provokatori sprečiti štetu koju bi im Proždrljivac naneo, neće sprečiti i deo štete koji se ne nanosi njima! A kako je Proždrljivac naneo štetu igraču, možeš vući kartu. ;)
Slobodan (064/9641-...) - Ako Germana promenim Vampirizmom, da li on može da skida i brojače koje je dobio od Vampirizma da bi naneo štetu, ili samo „svoje“? - 20/7/2008
Sve su to sada Germanovi +10/+10 brojači, nevezano za to kako ih je dobio! Znači da i skidanjem brojača koje „pravi“ Vampirizam možeš nanositi štetu. Pogledaj ovde i tekst o špilu koji je inspirisan tvojim pitanjem. :)
Miloš (063/7852-...) - Ko će prvi „umreti“ ako oba igrača imaju po 40 života i jedan odigra Zvezde Padalice sa pojačanjem? - 13/7/2008
Biće nerešena partija, jer se šteta nanosi istovremeno. Na slično pitanje smo već odgovorili ovde, a isto bi se dogodilo i da igrač žrtvuje Vulkanskog Kolosa, odigra Vetar sa Juga za 5 mana, odigra Repatu Gor-zvezdu i slično...
David (022/614-...) - Kontrolišem izvor tipa Vatra (crvenu kartu uvedenu kao izvor) i Vučji Poziv. Da li ću vući kartu ako ubacim Vatrenog Očnjaka? - 6/7/2008
Vući ćeš kartu, jer je Vatreni Očnjak od samog početka 40/30 biće i kao takav ulazi u igru (a ne kao 20/20 biće koje tek zatim dobija +20/+10).
Boki i drugari (Beograd) - Da li je moguće u jednom potezu iskoristiti osobinu karte više puta, uz plaćanje cene svakog puta? - 22/6/2008
Dobro pitanje o kome početnici verovatno često razmišljaju, a mi se na osnove ne navraćamo tako često, oslanjajući se na detaljna pravila koja bi svi igrači (a posebno početnici) trebalo da pročitaju. Odgovor zavisi od toga o kojoj karti se radi:

1) Ako je u pitanju osobina koja u ceni nema simbol aktiviranja, ona se može koristiti neograničen broj puta u istom potezu (sve dok imaš da platiš). Na primer, Instruktor Taktike naplaćuje jednu žutu manu po privatnom času, za koliko nauči jedno biće da juriša do kraja poteza; broj časova koje može održati je neograničen. Nešto čudniji primer je Dresirani Vuk, koji za svaku kartu iz tvoje ruke kojom ga nahraniš menja boju i jača za +10/+10. Međutim, ako se u ceni traži i da se žrtvuje karta na kojoj je osobina napisana, ona se može odigrati samo jednom – nakon žrtvovanja Olujnog Vuka kako bi se uz jednu crvenu manu platila njegova osobina, njega više nema u igri (na odlagalištu je), pa se osobina ne može odigrati ponovo.

2) Ako osobina u ceni ima simbol aktiviranja, tj. traži da se karta aktivira, onda se obično ova osobina može iskoristiti samo jednom u potezu, poput Starice koja može zaštiti samo jedno tvoje biće (uključujući i samu sebe) u jednom potezu. Naravno, postoje i načini da se ona iskoristi više puta, npr. Vilenjački Osmatrač je može deaktivirati kako bi ona zaštitila i drugo biće u istom potezu.

3) Postoje i karte koje bi se mogle koristiti neograničen broj puta u potezu da u samom tekstu nije naznačeno drugačije. Primer je Nepreobraženi, koga je moguće pojačati najviše dva puta u istom potezu.

Ovaj odgovor se ticao aktivnih osobina, jer se i pitanje očigledno odnosilo na ovakve osobine gde sam igrač bira kada će platiti cenu kako bi se desio neki efekat. Više o ostalim vrstama osobina pisano je u tekstu „Osobine“.
Viktor (063/755-...) - Imam Zmijomistika u igri, a Imitatora u ruci. Mogu li ga odigrati kao kopiju Zmijomistika kako bih sprečio protivnikovu magiju? - 15/6/2008
Ne možeš. Odgovarali smo na slična pitanja, da Imitator postaje kopija bića tek ulaskom u igru, pa ga ne možeš igrati kao iznenađenje pre toga, a kada uđe u igru i dobije osobinu Presretač – kasno je za to.
Bogdan (011/8129-...) - Već duže vreme me zanima da li je moguće naručivanje karata po želji? Primer: Ako bih želeo da naručim sve drekavce koji trenutno postoje, da li biste mogli da sastavite takav špil, ili selekcijom da mi pošaljete sve drekavce? - 8/6/2008
Ne. :) Vidiš, i mi već duže vreme (tačnije, od samog početka) dobijamo ovakva pitanja, i ona se ponavljaju uprkos tome što smo odgovor stavili i na vrh stranice „Česta pitanja“. Hajde da pokušamo još jednom: pojedinačne karte nikada nismo, niti ćemo ih ikada prodavati – ono što možeš naručiti su početni špilovi (gde znaš šta ćeš dobiti) i pojačanja (gde ne znaš). Jedini zaobilazni način da dođeš do tačno određenih karata koje želiš je, osim razmene, sakupljanje istih džokera iz pojačanja Doba Misterija – svakih 5 istih džokera možeš zameniti za jednu kartu po želji.
Aleksandar (065/256-...) - Svojevremeno ste najavili računarsku online verziju igre Izvori magije, ali već dugo o tome nema ni reči. Voleo bih da znam šta se sa tim dešava, i da li se odustalo od tog projekta? - 1/6/2008
Naravno da se nije odustalo od toga! Poznato je da sve svoje planove isteramo do kraja, iako je poznato i da se to retko kada dogodi u planiranom roku. :) Ovo je verovatno najveći od projekata koji su u toku, pa su naravno i kašnjenja proporcionalna! ;) Ipak, prva verzija se već nazire na horizontu...

Tvoje pitanje ćemo iskoristiti i da ekskluzivno najavimo jednu zanimljivu stvar: tokom ovog leta ćemo organizovati kratkotrajno prijavljivanje za zatvoreno testiranje prve beta verzije igre Izvori Online. Prijava će biti moguća samo u periodu od nekoliko dana, a prijavljeni će morati da ispunjavaju svega tri uslova – da su dovoljno brzi, da su registrovani igrači Izvora magije (imaju svoj RIM broj), i da su u poslednja tri meseca od isticanja poziva naručili nešto putem IM sajta. Oni koji dobiju status testera imaće priliku da sve do izlaska konačne verzije potpuno besplatno igraju Izvore Online, uz (verovatno) pristup kompletnoj bazi karata (tj. naloge sa po 4 primerka svake karte Izvora). Dakle, budi(te) na oprezu i redovno posećujte sajt, kako ne biste propustili ovu jedinstvenu priliku!
Marko (011/251-...) - Da li kada odigram Gnev Uništitelja protivnik može da u odgovor odigra Upijanje Mržnje, i tako umesto da gubi 100 života, da toliko života dobije? - 25/5/2008
Protivnik može da odigra Upijanje Mržnje, ali time neće postići ništa – kako se radi o 100 štete, očigledno je plaćeno pojačanje za Gnev Uništitelja, što takođe znači da ova šteta ne može biti sprečena. Kako dobijeni život direktno zavisi od sprečene štete, protivnik će samo bespotrebno ispucati ovu kartu, jer niti će sprečiti štetu, niti će dobiti život. Sa druge strane, da nije plaćena cena pojačanja za Gnev, protivnik bi zaista sprečio svih 30 štete i umesto toga dobio 30 života.
Stevan (063/605-...) - Imam Maskonošu opremljenog Mihaijevim Trnoštitom i još jedno biće. Može li protivnikov Krvolok da raspoređuje svoju štetu na mene i mog Maskonošu kada ga blokiram tim drugim bićem? - 18/5/2008
Može! To što ni ti ni Maskonoša sada ne možete biti odabrani magijama i osobinama nema nikakave veze, iz prostog razloga što borbena šteta ne odabira svoje mete – osobina Krvoloka samo dozvoljava njeno raspoređivanje na neuobičajen način.
Goran (021/6341-...) - U pretraživaču među postavljenim pitanjima nisam našao odgovor koji me interesuje, a budući da jedan veliki poznavalac pravila misli suprotno od mene, moram da pitam: ako jedan igrač odigra Hvatanje Snova, može li protivnik da u ruci zadrži Druida Kulta Zmije kao plavu i Zagrobnicu kao zelenu kartu, ili ne može pošto je Druid istovremeno i zelena karta? - 11/5/2008
Može da zadrži obe, a može da zadrži i samo Druida, ako ga bira i kao plavu i kao zelenu kartu. Zašto? Hvatanje Snova kaže da svaki igrač bira po jednu kartu svake boje koju zadržava, a zatim odbacuje ostale karte iz ruke. Kako je Druid dvobojna karta, igrač ga može birati ili kao plavu, ili kao zelenu, ili kao i plavu i zelenu kartu. Ono što verovatno znaš je da ne može zadržati izvore i artefakte, koji su bezbojni (izuzev Svebojnog Zaštitnika, koga može birati kao kartu bilo koje od 5 boja).
Dejan (064/2171-...) - Gledao sam partiju Izvora kod prijatelja, gde on nekako uspeva da Korice Znaj-knjige „umulja“ među one tri karte koje gleda, i odloži ih kao tek treću kartu od vrha. Super je to, ali mi nije jasno kako radi, ni da li je uopšte ispravno? - 4/5/2008
Ispravno je, i to je najefikasnije korišćenje ove karte, moguće jer je stavljanje Korica na vrh biblioteke deo razrešenja osobine, a ne cena. U praksi to radi ovako: prvo platiš jednu manu da pogledaš 3 karte sa vrha biblioteke i rasporediš ih kako želiš, zatim prednost ide protivniku koji će verovatno reći „dalje“, a zatim ti, umesto da pustiš ovu osobinu da se razreši, na niz dodaješ i drugu osobinu Korica njihovim aktiviranjem. Niz se razrešava od poslednje odigrane stvari, pa ćeš prvo vući kartu i staviti Korice na vrh biblioteke, a zatim ćeš rasporediti 3 karte sa njenog vrha. Kako su Korice sada jedna od tih karti, možeš ih zavući sve do treće karte od vrha.
Jovana (063/621-...) - Sreda je veče, a još nema pitanja nedelje. Zašto? - 30/4/2008
Zbog praznika, zbog nedostatka dobrih pitanja, i zbog završavanja novog sajta. Biće bolje iduće sedmice. :)
Branko (064/2415-...) - Imam jedno lako pitanje, koje je teško da se objasni... :) Napadam „žutog“ protivnika za pobedu u partiji. Među njegovim bićima je i Dužd Svetlosti, i on postavlja samo njega u odbranu. Borbena šteta se nanosi, Dužd umire, i protivnik hoće da njegov odlazak na odlagalište iskoristi kako bi u igru ubacio Životnu Vezu, što bi mu omogućilo da preživi (ima još bića). Ali, on greši, zar ne? Kako će mu život pasti na nulu, izgubiće partiju pre nego što stigne ovo da uradi? - 20/4/2008
U pravu si, izgubiće partiju. Osobina Dužda se izaziva kada on ode na odlagalište, ali pre dodavanja ove osobine na niz proveravaju se uslovi za efekte stanja. Kako su tvoja bića nanela toliko štete protivniku da su ga spustila na 0 (nula) života, on gubi partiju pre nego što dobije priliku da u igru ubaci promenu koja bi ga spasila.
Ivan (065/2397-...) - Imam u igri pet osnovnih izvora različitog tipa i dve promene Neodlučnost. Da li protivnik plaća 5 ili 10 mana da bi napao? I još jedno slično pitanje na koje bi trebalo da važi odgovor kao i na prvo: u igri su dva Krotitelja Zveri, kada odigram biće tipa Zver da li vučem jednu ili dve karte? - 13/4/2008
U pravu si, ovo su veoma slična pitanja, na koja je odgovor isti – u pitanju su kumulativni efekti, tj. svaka karta „daje“ svoj efekat. U slučaju dve Neodlučnosti, protivnik prilikom napada mora platiti za obe (u tvom slučaju 10 mana po biću), a u slučaju dva Krotitelja, vučes dve karte za svaku zver (bilo čiju) koja uđe u igru.
Marko (064/2938-...) - Kada će se znati nešto više o igri Satirik (na netu) jer ekipa i ja nismo bili u mogućnosti da dođemo na Dane Fanatazije? - 6/4/2008
Marko, ovo pitanje si postavio prvi, ali nisi bio jedini, jer u poslednje vreme dobijamo dosta pitanja o našoj novoj igri na tabli, Satirik – Herojska potraga. Ona će uskoro dobiti i sopstveni sajt, gde ćeš naći mnogo više detalja, ali već sada možeš saznati ponešto o njoj (gostuje među ostalim proizvodima na sajtu Izvora i već sada se može poručiti, a osnovne informacije o njoj nalaze se ovde).
Nemanja (013/512-...) - Da li Zmijomistik mora da se igra kao odgovor na magiju ili može da se igra i uđe u igru kao 20/20 biće koje neće sprečiti ništa? - 30/3/2008
Može se igrati i kao 20/20 biće – njegova osobina se izaziva tek kada on uđe u igru, pa ako nema neke magije na nizu koja bi bila sprečena, osobina propada, ali Zmijomistik ostaje u igri.
Marko (063/7713-...) - Molim vas, pomozite mi da ne ubijem druga! :) Situacija je sledeća: igram Dužda Svetlosti, on odgovara Podmićivanjem i moj Dužd ulazi u igru pod njegovom kontrolom. Dovde je sve u redu, ali uskoro Dužd gine, a moj drug tvrdi da ga sada može i ukloniti van igre, i da je on taj koji traži promenu u svom špilu! I povrh svega, nakon što mi je uklonio Dužda van igre, tvdi da u špilu nije našao promenu koju će ubaciti u igru, a dobro znam da ima oreol Urastanje u špilu (i značilo bi mi da ga „ispuca“ jer u igri trenutno nema nijednog bića)! - 23/3/2008
Molimo te da ne ubiješ druga, iako je on sasvim u pravu! Kada Dužd „pogine“, njegovu izazvanu osobinu kontroliše igrač koji ga je kontrolisao u tom trenutku (ovo je uporedivo npr. sa osobinom Kužne Nakaze, gde -10/-10 biću daje uvek igrač koji je kontrolisao Nakazu). Dužd odlazi na odlagalište vlasnika (tvoje), pa ako je i dalje tamo kada se njegova osobina razreši, igrač koji kontroliše tu osobinu (tvoj drug) ga može ukloniti van igre, što će mu dozvoliti da pretraži svoju biblioteku za promenom koju će ubaciti u igru. Iako ti znaš da on ima Urastanje u špilu (oreoli su takođe promene), njegova biblioteka nije „javna“ zona, i on nije obavezan da pronađe promenu ako to ne želi (jednostavno će reći da je nije našao). Sa njegove strane, briljantno odigrano, a tebi ostaje samo da ga pohvališ zbog toga. ;)
Više igrača - Kakav je zvaničan stav IM Tima po pitanju prijave nerešenog rezultata u poslednjoj kvalifikacionoj rundi na turnirima, kada igrači kojima je dovoljan po bod za prolaz dalje uopšte ne igraju svoje mečeve? Pojavila se ideja da bi to moglo biti rešeno tretiranjem poslednje runde poput eliminacionih rundi nakon nje – da u ovoj rundi pobednik mora biti poznat, uz primenjivanje postupka odlučivanja pobednika meča iz ovog dokumenta, kada je to potrebno? - 16/3/2008
Pre svega, da napomenemo da „namerno nerešeno“ uopšte nije toliko zastupljeno koliko bi forumska rasprava sugerisala: letimičnim pregledom poslednjih 30-ak prijavljenih turnira, u poslednjim rundama je bilo svega 10-ak nerešenih rezultata – dakle, ovo se u najgorem slučaju dešava na svakom trećem turniru. Zaključak je da sportski duh ipak preovladava, a da igrači „uzimaju nerešeno“ pre svega na većim takmičenjima (Nacionalno i kvalifikacije za njega).

Ipak, slažemo se sa idejom da pobednike treba da definišu pobede, a ne dogovori (iako se dogovaranje dešavalo izuzetno retko). Stoga smo rešili da se složimo sa većinom i prihvatimo predlog da se poslednje kolo kvalifikacija igra poput eliminacija: u njemu, mečevi ne mogu biti nerešeni. Ovo pravilo će tokom ove sezone imati „eksperimentalni“ karakter, pa ćemo ga, ako se pokaže dobrim, iduće sezone usvojiti kao obavezno. Zasad je to samo sugestija organizatorima turnira, koju oni na standardnim turnirima mogu poslušati ili ne, ali će se već ove sezone Nacionalni turnir i kvalifikacije za njega sigurno igrati ovako.
Aca (064/1571-...) - Jedno komplikovano pitanje: protivnik igra Nemaštinu na mene, ja u odgovor igram Genijalnost. Ako zatim odigram i Antimagiju kako bih sprečio Nemaštinu, da li će i Genijalnost biti sprečena? - 9/2/2008
Zavisi od „tajminga“. Hajde da prođemo kroz ovo onako kako bi tebi odgovaralo: protivnik igra Nemaštinu, ti odgovaraš Genijalnošću. Genijalnost će, nakon što se razreši, stvoriti kopiju Nemaštine i dodati je na niz. Ovo je trenutak u kome možeš Antimagijom sprečiti originalnu Nemaštinu bez posledica po svoju kopiju (oba igrača dobijaju prednost nakon razrešenja svake pojedinačne stvari sa niza); ako bi Nemaštinu sprečio ranije, i Genijalnost bi „propala“ jer pri razrešenju nema ispravnu metu. I jedna napomena: pažljivo sa pretragom protivnikove biblioteke, jer si sam odgovoran za nalaženje svih primeraka karte koju izbacuješ van igre; ako si preskočio neku tokom pretrage, ona ostaje u protivnikovom špilu!
Vlada, Todor i Nemanja - Da li će Vila Saveznica dobiti jedan ili dva brojača kada neki igrač odigra dvobojnu (ne-zelenu) magiju? - 2/3/2008
Vila Saveznica može dobiti najviše jedan brojač po magiji. Ovaj brojač će dobiti za magiju bilo koje navedene boje, dakle i za Grom (koji je crvena magija), i za Vitor-pticu (plavo-žuta magija bića), ali i za Volju Bogova (koja je, uz zelenu, i crna magija). Vilina osobina se izaziva čim igrač igra magiju (pre nego što se ta magija razreši), pa će brojač dobiti čak i ako magija bude sprečena; zato i npr. Potres nije dovoljno jak da ubije Vilu Saveznicu – kada se on razreši, ona je već 20/20 biće.
Iva (064/1784-...) - Može li Plemenska Zamena da promeni tip bića pojačan Bojnim Poljem? Ja mislim da ne, ali drugar uporno tvrdi da „mora da može“. - 24/2/2008
U pravu si, ne može. Ako izuzmemo podsetnik, koji nema uticaj na igru, tip bića nije zapisan nigde na Bojnom Polju (za razliku od npr. Znamenja Ptice). Plemenska Zamena može zameniti samo „boldirani“ tip bića zapisan na pergamentu ili na liniji gde piše tip karte – ona ne može zameniti tipove bića koji su izabrani ili dodeljeni magijama ili osobinama. Neće promeniti ni ime karte, čak ni ako je u ovom imenu sadržan tip bića – Vila Saveznica će se i dalje zvati tako čak i ako Plemenskom Zamenom postane biće tipa „Čarobnjak“. Izuzeci od „odštampanog“ pravila postoje u slučaju kopiranja (pogledaj Imitatora), gde se smatra da kopija ima tekst isti kao i originalna karta, pa se on može izmeniti, a i simbol-bića (koja nisu karte) imaju svoj tip koji se može promeniti. Ako je tip bića već promenjen nekom magijom ili osobinom, promena teksta karte Plemenskom Zamenom neće izmeniti taj tip.
Mnogi igrači Izvora - Poslao sam džokere za nagradnu igru, pa me zanima da li su oni stigli, i šta sam dobio sa priloženog spiska, i šta dalje? - 17/2/2008
Ovih dana smo zatrpani ovakvim pitanjima, pa vas molimo da imate poverenja u poštu (teško?) i nas (valjda ne tako teško?), i da budete strpljivi. Do kraja nedelje ćemo svakog pojedinačno obavestiti šta je sa njegovog „spiska želja“ dostupno (nadamo se da ćemo ispuniti većinu želja u prvom prolazu), i kada prva raspodela nagrada bude završena napisaćemo manji informativni tekst o tome na sajtu, pa će od tog trenutka prednost u razmeni džokera imati najbrži. Sakupljajte iste džokere i ispraznite nam riznicu, nagrade čekaju na vas! (Više o džokerima pronađite ovde.)
Slavko (064/2445-...) - Može li Neaktivnost da spreči osobinu Neprozborice? Ako može, mogu li prvo da znam koju kartu će ona imenovati kao „neigrivu“ pre nego što odlučim da li da sprečim ovu osobinu? - 10/2/2008
Neaktivnost ne može sprečiti osobinu Neprozborice, jer ovo nije aktivna osobina (osobine su tema ovog teksta). Ono što Neaktivnost može sprečiti je na primer osobina Frulaša, ili neka od dve osobine Provokatora ili Feniksa.

Neprozborica ima tekst koji se prati pri razrešenju ove magije, kada se neposredno pre njenog ulaska u igru imenuje karta. Protivnik nema vremena da odgovori imenovanom magijom nakon što je poznato o kojoj karti se radi, jer se „može biti igrana samo kao izvor“ efekat uključuje odmah po ulasku Neprozborice u igru.

Efekat „neigrivosti“ karte traje samo dok je Neprozborica u igri. Imenovana karta, iako ne može biti igrana, ipak može biti ubačena u igru magijom ili osobinom (npr, ako je u pitanju biće i dalje ga u igru može ubaciti pomenuti Frulaš).
Nemanja i Nikola - Na odlagalištu je samo jedna vradžbina i u igri je Zelenooki (koji je, dakle, 10/20). Ako neko igra Grom na njega, da li će on umreti? - 3/2/2008
Preživeće. Od dosta pitanja koja stižu u vezi sa novim kartama (i koja ćemo postepeno dodavati u narednim danima), pitanje sedmice je „duplo“ (dobili smo ga praktično istovremeno od dva igrača). Dakle, kada se Grom razreši, Zelenookom će biti naneto 20 štete. Kao poslednji deo rezrešenja magije, karta (Grom) ide na odlagalište. Tek nakon ovoga, pre nego što aktivni igrač dobije prednost, vrši se provera uslova za efekte stanja (ovo detaljno pokriva sudijsko pravilo D21). U ovom trenutku Zelenooki je već 20/30 biće sa 20 štete na sebi, pa će ostati u igri.
Miloš (064/3886-...) - Da li će ljudi iz manjih mesta i oni koji ne igraju limit biti uskraćeni u DM nagradnoj igri, jer će ostali dobiti džokere pre njih? - 27/1/2008
Niko neće biti uskraćen. Učesnici na limitu će, naravno, dobiti svoje džokere par dana pre ostalih, ali će se prva raspodela nagrada (na osnovu pristiglih džokera) obaviti tek desetak dana po izlasku Doba Misterija (kako ne bi postojala „bolja startna pozicija“), i to po starom dobrom komunističkom sistemu – svima jednako, dok zalihe traju! :) Tek nakon prve raspodele nagrada, prednost će imati najbrži, tj. oni čiji džokeri stignu pre.
Milorad (011/8438-...) - Da li Mimikrija koja imitira Beli Zid koji je u igri štiti od iste boje, ili se može izabrati nova boja? - 20/1/2008
Mimikrija, kao i Beli Zid, imaju osobinu „dok ulaze u igru“, koja se dešava neposredno pre ulaska karte u igru. Ovo znači da ćes prvo, dok Mimikrija ulazi u igru, birati da kopiraš Beli Zid, pa ćeš zatim dok kopija Belog Zida ulazi u igru birati boju po izboru. Dakle, kao da iz ruke igraš novi Beli Zid, pa kopija ne mora štititi od iste boje kao original. Zanimljivo je da smo ove nedelje dobili još jedno isto pitanje, samo sa Crnim Zidom umesto Belog, a odgovor je, naravno, isti.
Nemanja (021/365-...) - Šta se desi kada je Vučji Poziv sprečen Talasom Vremena? - 13/1/2008
Kakvo urnebesno pitanje u svega 10 reči! Bravo, Nemanja, izazvao si malo češanja po glavama, i zato dobijaš nagradu za pitanje nedelje. A odgovor je na kraju jednostavan, iako iza njega stoje tri veoma kompleksne tačke sudijskih pravila: Vučji Poziv će završiti na vrhu ili dnu bibioteke vlasnika. Obe karte stvaraju efekte zamene, koji menjaju ono što će se desiti umesto odlaska karte na odlagalište, ali se prvo primenjuje onaj koji će staviti Vučji Poziv na vrh ili dno. Kada dođe red na drugi efekat, više ne postoji događaj koji bi on zamenio, jer više nema karte koja bi otišla na odlagalište. Ukratko: jedino Talas Vremena može sprečiti Vučji Poziv bez njegovog ubacivanja u igru u vidu osnovnog izvora.
Lazar (063/7723-...) - Orlav Vitora je dvobojan (žut i zelen). Kakav će biti nakon što bude odabran osobinom Sirene Plime (ili Nebom Pre Kiše)? - 6/1/2008
Pre svega, ne zaboravi da je Orlav i Anti-Plav, što znači da ne može biti odabran pomoću ove dve karte! Ipak, hajde da kažemo da te zanima više „teorijski“ šta bi se desilo kada bi bio odabran osobinom koja menja boju. Ovakve osobine kažu da nešto „postaje boje po tvom izboru“, što znači da boja tog nečega gubi sve ranije vrednosti. Čak i dvobojno biće bi primenom ovakve osobine postalo jednobojno.
Marko (063/8051-...) - Šta će se desiti ako, odmah po ulasku u igru, Raščinjavanjem uništim onog novog Branioca? Na taj način, on više neće biti u igri kada dođe red da se razreši njegova osobina! - 30/12/1007
Odlično zapažanje o Braniocu (koji je predstavljen ovde, a naravno još nije dodat u bazu karata)! Odgovor je, inače, veoma jednostavan: oprema i dalje ulazi u igru, samo „neopremljena“. Iako je „normalno“ opremanje osobina sa odabranom metom, ovo vezivanje opreme nije takvo, pa osobina neće biti sprečena, već će se razrešiti u najvećoj sada mogućoj meri, odnosno do poslednje tri reči! :)
IM Tim - Genijalnost vas je definitivno razmrdala – odavno nam nije stiglo toliko pitanja u vezi sa jednom jedinom kartom. Mnogi su čekali na odgovor jer su bili u konkurenciji za pitanje nedelje, ali na kraju je ispalo najpravednije da ovonedeljna titula ostane na „domaćem terenu“, uz pregled stvari bitnih za Genijalnost (predstavljenu ovde). - 23/12/2007
– Genijalnost može da kopira i magije (iznenađenja i vradžbine) koje nemaju mete.
– Nije obavezno odabrati nove mete za kopiju.
– Ne može se platiti neka dodatna cena, ali se kopiraju sva već načinjena plaćanja.
– Kada odabrana magija ima plaćeno X u ceni, kopija koristi istu vrednost.
– Izabrani mod ostaje isti kao kod „originala“ (modalne magije imaju različite zahteve odabiranja za svaki mod razdvojene izrazom „ili“, npr. Voda Adžijazma).
... Vaša najzanimljivija konkretna pitanja o ovoj karti pogledajte ovde.
Bane (063/600-...) - Prizivač Mrtvih je ušao u igru, i igrač je odabrao jedno od 4 bića na svom odlagalištu da ga vrati u ruku. Šta će se desiti ako njegov protivnik odgovori Pljačkom Svetilišta i ukloni tu kartu van igre? - 16/12/2007
Propašće osobina Prizivača, ali će on (naravno) ostati u igri. Na ovaj način se van igre mogu ukloniti i recimo Malj Gromovnika ili Feniks, i to čak i u odgovor na njihovu osobinu vraćanja u ruku (nakon što je cena već plaćena)! Sve u svemu, Pljačka Svetilišta je, kao i Oskrnavitelj, zanimljiva igračka za borbu protiv špilova koji manipulišu odlagalištem.
Aleksandar (064/266-...) - Par kratkih pitanja u vezi timske varijante 2na2 (Magično srce):
1) Da li Simbol Saveza radi na oba igrača, tj. ako svaki igrač tima ima po dva tipa izvora, na početku svoje pripreme tim dobija 2*30 štete?
2) Ako i saigrač i ja odigramo po Vremenski Procep u istom potezu, da li dobijamo DVA dodatna poteza?
3) Ako se odigra Hram Tiglava, da li ukupan život tima postaje 50 ili 100? - 9/12/2007
1) Da, svaki igrač pojedinačno prima štetu od Simbola Saveza (tim prima 60 štete).
2) Da, stvaraju se dva dodatna poteza, a kako tim deli potez, igraju ih oba igrača.
3) Ništa od toga, jer Hram Tiglava svodi samo tvoj život na 50 (ne saigračev, i ne ukupan život tima). Prvo se podeli ukupan život tima na dva jednaka dela (život svakog pojedinačnog igrača), pa se jednom delu (život tvog saigrača) dodaje 50 (tvoj život) da bi se dobio ukupan život tima. Sudijsko pravilo F7.93 objašnjava ovo detaljnije, a ceo postupak se ponavlja na kraju svakog poteza. Kao bonus, ceo tim mogu napasti samo letači, jer biće mora biti u mogućnosti da napadne oba branioca.
Zlatko i Nemanja (011) - Evo svađamo se drug Nemanja i ja oko Senovitog Kamena. Ja tvrdim da njegova osobina da onaj ko ga kontroliše žrtvuje permanent za svakih 10 izgubljenih života radi bez obzira na to koliko života igrač ima, a Nemanja kaže da se to dešava samo ako je njegov život već na nuli (tj. da je to povezano sa prvom osobinom da igrač ne gubi partiju ako mu je život nula ili manje). Ko je u pravu? - 2/12/2007
Ti si u pravu. Žrtvuju se permanenti nakon svakog gubitka života (osim u slučaju da je gubitak manji od 10, pa se tako npr. na 5 štete ova osobina izaziva, ali bez posledica: igrač ne žrtvuje permanent), i žrtvuje se bez obzira na to koliko života igrač ima u tom trenutku. Senoviti Kamen je jedna od „onih“ karti, koje je izuzetno teško uglaviti u bilo koji špil iako na prvi pogled deluju sjajno. Ovakve karte, ipak, postaju skoro nepobedive ako neko provali način da ih zloupotrebi u kombinaciji sa nekom drugom kartom, pretvarajući njihovo ograničenje u njihovu glavnu prednost.
Ivan (034/364-...) - U igri je promena Kletva Usamljenih koja po ulasku bića u igru uništava ostala bića te boje. Igram Smrtogonju i platio sam cenu pojačanja, a u igri je moj Crni Zmaj Vitora. Da li mogu Crnog Zmaja vratiti u ruku pre nego što ga Kletva Usamljenih uništi? - 25/11/2007
Zavisi od toga ko kontroliše promenu! Ako je kontrolišeš ti, stižeš da spaseš Crnog Zmaja jer ćeš obe svoje osobine dodati na niz tako da se prvo razreši vraćanje Zmaja u ruku, pa on neće biti u igru kada na red dođe uništenje. Ako promenu kontroliše protivnik, ova osobina će na niz doći tek nakon tvoje, pa će uništiti Zmaja pre nego što ti se vrati u ruku!
Evo i kratkog pregleda iz sudijskih pravila: izazvane osobine idu na niz kada bi igrač dobio prednost, a ako ih je izazvano više odjednom, svaki igrač po ANI (aktivan pa neaktivan igrač) redosledu stavlja „svoje“ izazvane osobine na niz redosledom koji sam izabere (D11.30). Bravo za pitanje, ovo je jedna od najkompleksnijih situacija!
Ana (064/2237-...) - Pretpostavljam da Dva Jauka ne mogu da odigram ako nema dva bića u igri? Ali, šta se desi ako ih odigram na dva bića, a protivnik jedno od njih vrati u ruku tako što u odgovor igra Svakom Svoje? Da li su Jauci tada sprečeni? Da li drugo biće biva uništeno? Da li ja gubim 50 života? - 18/11/2007
Ana, ovo je pitanje sa mnogo upitnika (?), pa hajde da ih razrešimo jedan po jedan: Dva Jauka traže da odabereš dve mete. U igri moraju biti bar dva bića, jer u ovom slučaju isto biće ne može biti odabrano za metu dva puta. Možeš „gađati“ i jedno svoje i jedno protivnikovo biće. Ako se bilo koje od dva odabrana bića vrati u ruku vlasnika, ili recimo postane crno, magija ipak neće biti sprečena; bila bi sprečena samo da su sve njene odabrane mete neispravne (recimo da su oba bića u međuvremenu napustila igru, D14.21). Iz toga što Dva Jauka nisu sprečena, sledi i da drugo biće zaista biva uništeno, a ti gubiš 50 života.
Nemanja (011/658-...) - Danas smo na turniru imali zanimljivu raspravu. Tiče se Tabuisanja i Gneva Uništitelja. Da li je Gnev moguće Tabuisati? Ja tekst Tabuisanja shvatam na sledeći način: svi primerci vradžbine ili iznenađenja idu van igre AKO je ta magija sprečena. To ne piše eksplicitno na karti, ali iskreno se nadam da je tako. Nekako mi je bezveze da se jedan deo Tabuisanja (sprečavanje magije) ignoriše, a drugi (uklanjanje karti van igre) ispuni. Da li ste možda zaboravili da stavite „ako“ klauzulu, da je tako nazovem? Ili je moguće izvući sve Gnevove protivniku van igre i ako Gnev nije sprečen??? - 11/11/2007
Nemanja, cela ta (inače odlična) rasprava je podgrejana samo jednom pogrešnom pretpostavkom: da je Gnev Uništitelja moguće Tabuisati, što nije slučaj. Ova pretpostavka dolazi iz jedne slične igre gde su ovakve stvari moguće, ali u Izvorima ovo funkcioniše bolje i jednostavnije. Kao što ne možeš odigrati Prste Noći na biće koje nije žuto, tako ne možeš odigrati ni sprečavanje na magiju koja ne može biti sprečena. U oba slučaja, magija ima neispravnu metu pri odigravanju, pa je ovakvo igranje neispravna radnja zbog koje se igra vraća na prethodno ispravno stanje (vidi sudijska pravila, deo D23 za detalje). Čak i da je bilo moguće nekako odigrati Tabuisanje na Gnev, Tabuisanje bi bilo sprečeno pri razrešenju (jer nema ispravnu metu, tj. odabira magiju koja ne može biti sprečena), pa se nijedan njegov deo ne bi desio. Ovo je isto kao što igrač koji uspešno odigra Prste Noći na žuto biće koje do razrešenja promeni boju ne vuče čak ni dodatnu kartu (D14.21). Ovo je takođe isto kao što protivnik ne može odigrati nikakvu štetnu magiju na Nedokučivog Trola, jer on ne može biti odabran magijama ili osobinama koje kontrolišu protivnici.
Kada malo razmisliš, ovo je sasvim logično. ;)
Janko (063/448-...) - Pročitao sam text „Misteriozno Doba Misterija“ i video sliku (verovatno ilustracija za zelenu kartu, pošto je verovatno druid u pitanju), na kojoj jedan zeleni druid drži jednog plavog Letača. Da li ovo ima neke zeleno-plave veze, ili nema nikakve veze? - 4/11/2007
Odgovor na ovo pitanje nećeš dobiti, jer na ovakva pitanja trenutno ne odgovaramo! :) Evo tvog pitanja i kao pitanja nedelje, na znanje svima da ne pokušavaju da „izvuku“ informacije koje još nismo raspoloženi da pružimo. ;)
Veljko (026/315-...) - Posmatram ovo Jednoumlje istaknuto za kartu nedelje, i pade mi na pamet nešto zanimljivo: može li se njime uništiti jedna od dve različite artefakt karte, nakon što su obe uvedene u igru kao izvori? - 28/10/2007
Odlično pitanje! Toliko bolje od ostalih ove sedmice da smo ga odabrali za pitanje nedelje iako si malo probio nepisani deadline koji uglavnom poštujemo (da stigne do nedelje u ponoć). Dakle, odgovor je potvrdan! Jednoumlje NE može uništiti izvor SAMO ako je u pitanju osnovni izvor (karta neke boje uvedena u igru kao izvor). Neosnovni izvori, koje MOŽE uništiti, su karte sa upisanim tipom „Izvor“ i artefakt karte uvedene kao izvori. Karte sa upisanim tipom „Izvor“ imaju sopstveno ime (npr. Laboratorija Striga, Vrt Lažnog Proroka, Perunov Dvor...) i lako je proceniti kada su bar dva u igri. Ime svakog drugog izvora odgovara njegovom tipu: osnovni izvori zovu se Zemlja, Voda, Grob, Vatra i Šuma, dok se svaki artefakt uveden u igru kao izvor zove jednostavno „Izvor“, jer nema nijedan tip izvora. Čak i kada protivnik uvode samo jedan artefakt kao izvor, sam možeš uvesti drugi, a kada ih ima dva svaki je ispravna meta Jednoumlja.
Olja (011/163-...) - Hoće li na Sajmu knjiga biti moguće videti ili čak možda isprobati te Izvore magije? - 21/10/2007
Izvore od ponedeljka možeš naći na štandu „Dragon Games“ u hali 14 BG sajma. Ne znam za probu, ali dele se promotivne karte i posteri, uz sajamski popust. :)
Bojana (063/625-...) - Imam pitanje u vezi sa kartom Pehar Istakanja. Ako sam dobro razumela, kada imam dva u ruci u istom trenutku, ja mogu recimo u svom drugom potezu uvesti jedan, pa uvesti drugi kao izvor (neaktiviran!), a zatim ga aktivirati uz još jedan izvor da bih vukla kartu? - 14/10/2007
Tako je. Ovo je pitanje nedelje samo zato što smo mislili da je ovo sasvim očigledno, ali ako tebi nije bilo jasno, možda nije još nekome? Uz ovaj artefakt u igri, svaka karta sa osobinom Istočnik (pa i drugi Pehar!) ulazi u igru neaktivirana.
Mladen (064/3080-...) - Da li je rano da najavite nešto više o predstojećem Dobu Misterija, jer me veoma zanima u kom smeru će se Izvori dalje razvijati? - 7/10/2007
Rano je! :)
Doba Misterija je potpuno u skladu sa svojim imenom – veoma misteriozno, kakvo će ostati do izlaska, ali i duže. Iako neki od vas misle da mogu dobro pretpostaviti šta će ono doneti, ovo je sjajan test za nas: možemo li vas još uvek iznenaditi? Mislimo da možemo, i to veoma pozitivno, i to više puta odjednom... ;)
Milica (064/217-...) - Hoće li i ubuduće sve promo karte imati nove ilustracije? - 30/9/2007
Najverovatnije, jer zašto bismo ih inače štampali kao promo karte? Eventualno, možda nekoj promenimo propratni tekst umesto ilustracije, ili izmislimo neku drugu razliku, ali osnovna ideja promo karti i jeste da se igrači ponovo iznenade nečim što im je već poznato, a sve promo karte (izuzev simbol-bića) su štampane i ranije kao „regularne“ karte.
Petar (061/1696-...) - Ako izaberem da Imitator imitira Promenljivca u igri, mogu li opet birati šta je (npr, umesto da bude 30/30 biće, da bude 20/20 Letač)? - 23/9/2007
Da, jer obe karte imaju osobinu „dok ulaze u igru“. Prvo ćeš, dok Imitator ulazi u igru, birati da kopiraš Promenljivca, pa ćeš zatim, dok kopija Promenljivca ulazi u igru, birati njegov „oblik“ koji ne mora biti isti kao kod originala. „Oblik“ bi mogao birati i da Kradljivac Oblika (treći od iste fele) imitira Promenljivca na odlagalištu.
Zlatko (064/1917-...) - Želeo bih da skrenem pažnju na nepravilnost koju sam primetio: u pitanju je kapitalizacija svih prvih slova u nazivu karte bilo u tekstu na sajtu, bilo na samoj karti. U duhu našeg jezika je isključivo kapitalizacija prvog slova prve reči i ličnih imena! - 16/9/2007
Ovo nije nepravilnost, već jedna od tema oko koje su se mnogo lomila koplja na samom početku. Srpski pravopis kaže da se „velikim slovom pišu atributi i nadimci koji su tako srasli sa imenom da su postali njegov sastavni deo ili se sami upotrebljavaju umesto imena“ (npr. Dušan Silni, Hajduk Veljko, Zmaj Ognjeni Vuk, Ričard Lavlje Srce). Iako je bilo mnogo rasprave oko toga, na kraju je prihvaćen stav da je to slučaj sa svakom kartom Izvora magije (zapazi da se „m“ piše malim slovom). Recimo, Alfa Vuk je konkretan vuk, predvodnik čopora kome je ova titula praktično jedino ime koje ima (ti sam ga možes zvati i Džeki ili Laki, ali ćeš svakom neobaveštenom morati da objasniš da misliš na Alfa Vuka). A ovo je i preglednije.
Ivan (063/2430-...) - Protivnik igra sa drekavcima i ima ih gomilu na stolu. Ja nemam ni jednog, ali je moj potez i igram Zloćudnog Drekavca. Da li mogu odmah da ga žrtvujem i da obojica odbacimo po jednu kartu, bez prilike da protivnik to uradi sa svojim drekavcima (koji takođe dobiju tu osobinu)? - 9/9/2007
Odlično pitanje, i samo naizgled jednostavno. U Izvorima magije, skoro sve koristi niz. To znači da je moguće „nanizati“ više magija i osobina pre nego što se prva razreši. Ipak, situacija sa Zloćudnim Drekavcem je izuzetak koji potvrđuje pravilo – kako plaćanje cena ne koristi niz, moguće je da samo ti iskoristiš njegovu osobinu: tvoj je potez, i čim on uđe u igru dobićeš prednost i priliku da je odigraš. Kada protivnik dobije prednost i priliku da ti odgovori, Zloćudni će već biti na odlagalištu.
Miloš (034/349-...) - Mogu li da napadnem Divljim Kesedžijom, a zatim ga (pre najave blokera) aktiviram kako bih iskoristio i njegovu osobinu i ubio protivnikovo jedino biće? Da li štetu prima i protivnik? - 2/9/2007
Ako pitaš može li Kesedžija u okviru jednog napada praktično udariti dva puta, odgovor je potvrdan – može! Nakon što je on najavljen kao biće koje napada, on ostaje neaktiviran (kao jedino crveno biće koje ima osobinu Opreznost). Dobićeš prednost i priliku da odigraš i razmenu štete čak i pre najave bića koja blokiraju. Jednom igrana, ta osobina Kesedžije će se razrešiti čak i ako njega nešto uništi pre razrešenja (jer on nije meta, pa će igra „zapamtiti“ njegovu snagu čak i ako napusti igru); ako preživi razmenu štete sa protivnikovim jedinim bićem, Kesedžija ostaje u napadu. To što je sada aktiviran neće ga sprečiti da nanese i svoju borbenu štetu.
Aleksandar (064/266-...) - U igri je samo moje biće sa 20 izdržljivosti. Protivnik u svom potezu igra Ožiljke Groznice. Šta ako ja odgovorim Činima Zaštite? Da li biće preživljava ili ne? Da li stigne da se razreši +20/-20 deo, ili Čini unište Ožiljke pre toga? Molim stručnu ekspertizu! :) - 26/8/2007
Ti na Ožiljke Groznice ne možeš odgovoriti Činima Zaštite sve dok ovaj oreol ne uđe u igru vezan za odabrano biće. Tek tada se izaziva osobina koju možeš sprečiti, ali nećeš stići da sprečiš da biće dobije -20 izdržljivosti, jer se ovaj trajni efekat pasivne osobine Ožiljaka uključuje odmah (D19.42), a efekat stanja šalje biće sa izdržljivošću 0 ili manje na odlagalište (D21.52) još dok izazvana osobina koja će uništiti izvor čeka da ode na niz (D21.30). Eto, ne može stručnije od ovoga... :)
Prvo strada biće (i oreol), pa tek onda dobijaš priliku da zaštitiš izvor i vučeš karte.
Dragana (064/128-...) - Da li Cikavi Drekavac ulazi u igru kao 20/20 biće? - 19/8/2007
Da! Svi drekavci dobijaju i sopstvene bonuse, pa tako i Cikavi Drekavac ulazi u igru kao 20/20 biće, Žilavi Drekavac kao 10/20 biće, a Mišićavi Drekavac kao 30/20 biće (što je „skriveno“ i u njegovom propratnom tekstu).
Vladimir (022/214-...) - Protivnik ima Ratnika u Zlatu, a ja Mrtvu Šarku. Pre borbe plaćam osobinu Šarke i biram žutu boju, a zatim napadam. Ako Ratnik blokira, ko preživljava ovu borbu? - 12/8/2007
Iako nisi naveo koliko izvora tipa Grob kontrolišeš (pretpostavimo bar jedan, da bi Anti-Crni Ratnik bio 30/30 kao i Šarka), sa sigurnošću znaj da od ova dva bića direktan okršaj preživljava samo Mrtva Šarka! Njena osobina će uništiti i Anti-Crno biće (jer ga niti odabira za metu, niti oštećuje), i, što je najlepše, to će učiniti pre koraka borbene štete (jer se osobina izaziva odmah nakon blokiranja), pa će sama Šarka preživeti! Dakle, ako se usudi da blokira, svako biće izabrane boje će biti uništeno pre nego što stigne da nanese svoju borbenu štetu Šarki. Zamisli samo kako ovo radi u kombinaciji sa oreolom Zov Divljine...
Nenad (063/503-...) - Ako sam dobro shvatio, izvori oživljeni kartama Prirodna Srodnost ili Buđenje Prirode nemaju tip bića, što takođe znači da ne mogu biti uništeni Pomorom? - 5/8/2007
Dobro si shvatio! Ne mogu biti uništeni Pomorom, ali na njih ne utiče ni Simbol Zajedništva, niti bilo šta drugo (pozitivno ili negativno) što zavisi od tipa bića.
Dejan (064/1380-...) - Kontrolišem Siren Vodara dok protivnik pokušava da mi osobinom Podzemne Aždaje uništi Proplanak Duhova. Mogu li ja u odgovor pretvoriti Proplanak u Vodu kako bih sprečio ovo? Ako mogu, još bih povrh svega i oživeo Proplanak pre nego što postane Voda – hoće li on ostati i biće i mogu li da napadnem njime? - 29/7/2007
Pravo pitanje nedelje! Ako u odgovor pretvoriš Proplanak Duhova u izvor tipa Voda, osobina Podzemne Aždaja će biti sprečena pri razrešenju jer Proplanak više neće biti neosnovni izvor (sudijsko pravilo D14.21). Ipak, on će ostati i biće, jer osobina Siren Vodara utiče samo na „izvorski“ deo Proplanka Duhova (gde briše ostale tipove izvora) – artefakt biće Dušak, koje je sada i Voda, i dalje može da napadne ako si taj Proplanak Duhova kontrolisao na početku svog poteza koji je u toku.
Petar (064/2172-...) - Ako u igri imam Kletvu Usamljenih, mogu li Sirenom Plime menjati boju bićima dok ulaze u igru kako bih sačuvao svoja i uništio protivnička? - 22/7/2007
Pre svega, Sirena Plime može da promeni boju samo bićima koja su u igri – ne može da promeni boju magije bića. Ipak, ovo će raditi i po ulasku bića u igru jer se boja bića koje je izazvalo osobinu Kletve proverava tek kod njenog razrešenja.
Ivan (065/2397-...) - Igrač igra Nakaznog Orka i plaća pojačanje. Protivnik igra Podmićivanje. Da li igrač koji je odigrao Podmićivanje i sprečio Nakaznog Orka može da iskoristi osobinu (za koju je plaćeno pojačanje) kada Ork uđe u igru pod njegovom kontrolom? - 15/7/2007
Ni igrač koji je igrao biće, ni onaj koji ga je „podmitio“, ne mogu iskoristiti osobinu koja se dobija plaćanjem cene pojačanja. Pojačanje je uzaludno plaćeno, a drugi deo Podmićivanja, koji se dešava nakon uspešnog sprečavanja magije, ubacuje kartu bića u igru umesto na odlagalište (ovo je efekat zamene – karta uopšte ne stigne do odlagališta). Ubačeno biće „zaboravlja“ da je ikada bilo igrano kao pojačana magija (jer je ubačeno osobinom Podmićivanja), baš kao što bi i svako X u njegovoj ceni bilo tretirano kao nula. Čak i kada bi se karta „sećala“ pojačanja, ova osobina uvek kaže „ako SI PLATIO cenu pojačanja“ – igrač koji je odigrao Podmićivanje nije platio, pa u svakom slučaju nije kvalifikovan za efekat pojačanja.
Nikola (035/231-...) - Da li Bukagije računaju sebe kao poslednju igranu magiju, tj. da li ću nakon što uvedem njih moći da odigram nešto plavo? - 8/7/2007
Da, računaju sebe, jer se njihov efekat „uključuje“ u trenutku njihovog ulaska u igru, a „isključuje“ izlaskom. Jedino na šta one ne utiču je prva magija igrana u svakom potezu. Prve Bukagije možeš igrati i nakon neke plave magije, ali nakon ulaska Bukagija u igru ne možeš igrati još neku plavu magiju. U šali bismo ti rekli da je skriveno značenje ove karte „plave magije ne mogu biti sprečene“, jer samim igranjem magije neke boje (njenim stavljanjem na niz) na nju se ne može odgovoriti magijom iste boje. Takođe, Bukagije ne utiču na bezbojne magije – kako „bezbojno“ ne deli boju ni sa čim, može se igrati nakon bilo čega (čak i nakon druge bezbojne magije, pa se mogu igrati npr. dva artefakta za redom), i nakon njih se može igrati magija bilo koje boje. I poslednja napomena – Kristalni Zaštitnik dobija boju tek dok ulazi u igru, pa ga Bukagije „vide“ kao bezbojnu magiju (iako se izabrana boja računa kao njegova „originalna“, a ne dodeljena efektom).
Aleksandar (064/266-...) - Imam artefakt Simbol Saveza, a protivnik tri osnovna izvora različitih tipova. Šta se desi ako na početku njegove pripreme, kada osobina Simbola Saveza ode na niz, Mapom Sveta promenim tip jednog njegovog izvora kako bi on imao samo izvore dva tipa (recimo Vatre i Vode)? Da li “pije” štetu, ili ova radnja nije ispravna? - 1/7/2007
Ovo neće raditi, jer će se osobina Simbola izazvati SAMO ako je navedeni uslov izazivanja tačan na početku pripreme, a ti do tada nemaš priliku da reaguješ. Ako uslov nije tačan, osobina se neće izazvati (uopšte neće otići na niz), pa neće biti ni prilike da se pri razrešenju ponovo proveri uslov. Samo ako se osobina već izazove i ode na niz, možeš promenom tipa nekom izvoru da sprečiš štetu pri razrešenju. Ovo važi i za “suprotni” Simbol Ratova – ni tu neće pomoći menjanje tipa izvoru ako se osobina ne izazove na početku pripreme (pravilo dopunske ‘ako’ klauzule D5.30).
Nebojša i Janko - Da li se osobina pojačanja može igrati dokle god se ima mane za plaćanje? Na primer, Grimizna Gospa uništava artefakt za jednu crvenu – da li mogu platiti dve crvene kako bih uništio dva artefakta, ili sam promašio? Takođe, da li se pojačanje mora platiti pre nego što je protivnik sprečio magiju, ili se može platiti i kada je već sigurno da je magija “prošla”? - 24/6/2007
Promašio si – svako pojačanje se može platiti samo jednom, i to prilikom igranja magije! Ipak, kod Gospe možeš platiti (po izboru) i oba pojačanja, jedno, ili nijedno. Takođe, kako se pojačanje plaća pri igranju, ne možeš sačekati da vidiš hoće li magija “proći” - ako pri igranju ne platiš i cenu pojačanja, nećeš dobiti drugu priliku!
Miloš (...@neobee.net) - Ja sam nov igrač i pomalo me zbunjuju simbol-bića. Nisam našao ništa konkretno o njima u pitanjima, a ne pominju se ni u Izvorištu, pa jedino što znam je da ih neke karte prizivaju. Možete li mi objasniti nešto o njima? - 17/6/2007
Miloše, u pravu si da još nismo objasnili šta su u stvari simbol-bića iako se ona spominju u mnogim odgovorima. Nešto o njima možeš naći u rečniku na kraju detaljnih pravila: ovo su bića kao i sva druga, sa jedinom razlikom što ona nisu karte pa se ne mogu igrati, već ih stvaraju efekti magija ili osobina. Ova bića mogu da postoje samo u igri - kada odu na odlagalište ili u ruku, ona se ne mogu zadržati tamo jer nisu karte (čak ni kada ih predstavljaš kartama). Što se tiče Izvorišta, samo se nisi najbolje snašao sa pretragom - pokušaj da u polju za pretragu teksta karte ukucaš frazu “simbol-” (ili jednostavno klikni ovde), i dobićeš spisak svih karti koje proizvode simbol-bića (kada računaš i karte iz Doba Saveza, ima ih tačno 24).
Darko (063/8060-...) - Igram Razotkrivanje na Ledenu Figuru nakon što je postala biće. Pretpostavljam da je ovo moguće, jer je ona tada i biće i promena, ali šta bi se desilo da je protivnik na neki način regeneriše? Da li bih i tada vukao kartu? Isto pitanje i za Rđu, jer je artefakt bića još lakše regenerisati (recimo Kamenim Kovačem). - 10/6/2007
Kartu u ovakvim slučajevima NE vučeš samo ako je magija sprečena, što bi se desilo npr. da je njena odabrana meta neispravna pri razrešenju (recimo, da je promena već napustila igru). Ako se promena (ili artefakt) na neki način regeneriše, taj događaj zamene uništenja ne smeta drugom delu - i dalje bi vukao svoju kartu.
Mnogi igrači Izvora - Naručio sam DS karte, ali mi još nisu stigle. Kada će? Šta se dešava sa promo turnirima, koji se još nisu održali? Zašto mi ne odgovarate na mejlove ovih dana? Šta se dešava kod vas? - 3/6/2007
Pre svega, hvala svima! Zahvaljujući vašim brojnim rečima podrške, sada čvrsto verujemo da ovo što radimo zaista ima smisla. Imali smo velikih problema kojima se sada nazire kraj. Problemi su bili isključivo tehničke prirode - novi način završne obrade karti uzeo je svoj danak. Nakon danonoćnih dežurstava i mnogo trauma, sada sve dolazi na svoje mesto. Ako vas interesuju detalji, pročitajte ovaj tekst. Svoje karte očekujte početkom sledeće sedmice, a promotivne turnire u nedelju.
Branko (064/2415-...) - Gledam ovu Pošast Suve Zemlje koja je upravo istaknuta za kartu nedelje, i primećujem da je prva osobina nešto drugačija nego kod Alfa Vuka. Ako sam u pravu, pojeftinjenje za Pošast ne radi sa onim dvojnim izvorima, već samo sa osnovnim? - 27/5/2007
U pravu si, i to je razlog zbog koga je, u tekstu gde je Alfa Vuk i predstavljen, detaljno objašnjena razlika između osnovnih i neosnovnih izvora. Još jednom, najprostije što je moguće: osnovni izvori nastaju od “obojenih” karti, neosnovni od artefakt karti i onih sa upisanim tipom Izvor. Neke karte Doba Saveza “rade” sa obe vrste izvora (poput Alfa Vuka), a neke samo sa osnovnim izvorima (poput Pošasti).
Miloš (064/3686-...) - Šta će se desiti kada moja Vila Poludnica blokira Čuvare Obale i ubije ih? - 20/5/2007
Osobina Vile se izaziva pri odlasku Čuvara Obale na odlagalište i vratiće Čuvare u igru pod tvojom kontrolom! Uopšte nije važno što Čuvari nisu karta bića kada su na odlagalištu - osobina Vile će ih “prepoznati” i vratiti u igru pod tvojom kontrolom kao artefakt, pa ih dalje možeš za dve mane pretvarati u biće kad god poželiš.
Milan (063/8910-...) - Šta se tačno dešava ako ja odigram Zamišljenost, i posle nje gađam protivnika Vatrenim Mislima, a on igra Zlatnu Kišu u odgovor na ovo? Da li je magija sprečena, i da li je Zamišljenost zaobiđena? - 13/5/2007
Dakle, Zamišljenost tvrdi da sledeća magija (Vatrene Misli) ne može biti sprečena, ali se ovo samo odnosi na pokušaje igrača da je spreči magijama ili osobinama. Ona, naravno, i dalje može biti sprečena pravilima igre - recimo tako što pri razrešenju neće imati nijednu ispravnu metu. Zlatna Kiša je učinila da igrač koga si gađao ne može biti odabran magijama do kraja poteza, pa će “nesprečive” Vatrene Misli ipak “propasti” pri svom razrešenju. Zapazi sličnost sa situacijom gde umesto igranja Zlatne Kiše tvoj jedini protivnik kontroliše Vučju Masku - nakon Zamišljenosti, ti bi Vatrene Misli mogao igrati samo na sebe, jer i dalje ne bi postojala druga ispravna meta za njih.
Janko (063/448-...) - Da li Proždrljivac nanosi borbenu štetu igraču ako ga ovaj blokira Zmajevitim Glasonošom koji je Anti-Zelen? - 6/5/2007
Nanosi! Svako biće sa osobinom Razbijač MORA rasporediti na bića koja ga blokiraju samo količinu štete dovoljnu da ih “ubije” (jednaku njihovoj trenutnoj izdržljivosti). Sav višak može rasporediti na igrača. Dakle, Proždrljivac MORA rasporediti svega 10 štete na Glasonošu, iako je jasno da će ovaj sprečiti tu štetu, ali je zato moguće ostalih 20 štete rasporediti na protivničkog igrača i vući kartu.
Igor (063/610-...) - Protivnik igra zverima i koristi Klanac Okršaja kako bi njegov Vođa Čopora razmenio štetu sa mojim Velikim Prorokom. Ja u odgovor na to Iluzionistom menjam tip Vođi Čopora da više ne bude zver. Šta se dešava sa osobinom Klanca, tj. da li i ko gine? - 29/4/2007
Ne gine niko, jer je osobina Klanca sprečena. Vođa Čopora je sada neispravna meta ove osobine, pa ni jedno biće neće naneti štetu onom drugom. Odlično rešenje, i dobra ideja kako Iluzionistom sprečiti regeneraciju zveri putem njihovog Vođe...
Dejan (064/2780-...) - Skoro sam siguran da sam negde na ovom sajtu viđao tip bića Promenljivac koji sada ne mogu pronaći, a čini mi se i da je taj tip bio Imitatorov. Da li sam u pravu i da li to postoji? - 22/4/2007
U pravu si! Taj tip ne postoji :) Imitator je neposredno pre izlaska prve edicije imao tip Promenljivac. Dugo smo verovali da je to i dalje njegov tip i zvali ga tako, da bismo tek tokom druge edicije uvideli da on nije bio zadovoljan njime i da ga je u nekom trenutku sam promenio! U čast ove zabune, Doba Saveza donosi (bar) još jednog Imitatora. Možeš li pogoditi njegovo ime?
Dejan (063/7434-...) - Mogu li Barijerom sprečiti Zmajognjenog čija kada-uđe-u-igru osobina odabira moje biće? - 15/4/2007
Ne možeš, jer Barijera sprečava samo magiju. Dok je Zmajognjeni magija na nizu, on ne odabira tvoje biće. Kada njegova osobina to uradi, Zmaj je već u igri i kasno je za sprečavanje.
Miloš (064/3686-...) - Kontrolišem Oklop Jarovidov. Da li to znači da aktiviranjem Vilingrada ili nekog drugog izvora koji mi nanosi štetu, ja tu štetu uopšte neću primiti? - 8/4/2007
Da, to znači baš to. Bićeš bezbedan od izvora koji nanose 10 štete, od bića sa snagom 10, od magija koje nanose 10 štete... Takođe, bilo šta “jače” neće proći u potpunosti, već će ti biti sprečeno prvih 10 štete (tebi, ne i tvojim bićima)! Obrati pažnju: gubitak života nije šteta, pa Oklop ne pomaže uz recimo Smrtonosni Krug.
Marija (034/334-...) - Može li Stražar Kule, koji blokira kao da je letač, da zaustavi Jahača Zveri, koji može biti blokiran samo letačima? - 1/4/2007
Može. Kada blokira, Stražar Kule se (kao i Džinovski i ostali pauci) ponaša baš kao da ima osobinu Letač, osim što je zaista nema, baš kao ni Jahač Zveri. Ni u jednom trenutku ni na jedno od ova dva bića ne utiču magije i osobine koje utiču na letače: Vetar sa Juga i Huk Uragana ne nanose štetu ovim bićima, Obaranje ih ne može odabrati, a Vila Oblakinja, koja može da blokira samo bića sa osobinom Letač, ne može blokirati ni jednog od njih.
Vlada (021/444-...) - Ako me protivnik napadne Dvoglavim Zmajem, koji može biti blokiran samo sa dva ili više bića, mogu li ga zaustaviti Donosiocem Nade, koji može da blokira bilo koji broj bića? - 25/3/2007
Naravno da ne. Iako mu osobina dozvoljava da blokira bilo koji broj bića, Donosilac Nade je i dalje samo jedno biće. On ne može sam samcijat blokirati Dvoglavog Zmaja. Ipak, u kombinaciji sa još dva letača, Donosilac bi uspešno zaustavio dva Dvoglava Zmaja, jer bi svakog blokirao sa po jednim od letača.
Luka (011/2661-...) - Ako Apsurdom Greha odigram jedini Zaborav na svom odlagalištu, koliko bića mogu vratiti u ruku vlasnika: jedno ili dva? - 18/3/2007
Iako se karta igra iz odlagališta, ona mora fizički otići na niz kao pri igranju iz ruke. Stoga po razrešenju Apsurda taj Zaborav više neće biti na odlagalištu, pa ne može doći do “dupliranja” njegovog efekta. Zaključak: Zaborav odigran Apsurdom Greha ne broji sam sebe pri proveri koliko je karti sa imenom Zaborav na odlagalištima (jer on više nije tamo) - u opisanoj situaciji vratićeš jedno biće u ruku vlasnika.
Goran (024/711-...) - Ako moj protivnik ima 30 života i igra Donosioca Nade, da li ću ga sprečiti ako Fontanom Života u odgovor zalečim protivnika za 40 života, a on nema da plati još 6 mana? - 11/3/2007
Nećeš sprečiti Donosioca na ovaj način, jer od trenutka kada protivnik najavi magiju pa dok ona ne ode na niz, NE možeš ga “prekidati” (ne dobijaš prednost), a nakon toga je magija već odigrana i plaćena, i čeka svoje razrešenje sa niza. To što je protivnik sada na 70 života neće uticati na već plaćenu cenu, odnosno neće sprečiti magiju Donosioca Nade niti naterati protivnika da doplati još 6 mana za nju.
Milan (063/8910-...) - Ako odigram Macana i napadnem protivnika, on ga ne blokira, a ja zatim u drugoj glavnoj fazi odigram Jednakost na njega, da li ću i kada morati da ga žrtvujem? - 4/3/2007
Pre svega, bravo - pronašao si način da Macan preživi dva poteza! Ako te baš zanima, u sudijskim pravilima (delovi C14 i C15) ćeš pronaći da se “na kraju poteza” osobine razrešavaju pre završetka “do kraja poteza” efekata, što znači da će Macan do samog kraja poteza biti 0/10 biće bez osobina. Ovo znači da ćeš morati da ga žrtvuješ tek na kraju idućeg (odnosno protivnikovog) poteza. Do tada on ostaje aktiviran jer je napao, pa na žalost neće moći da blokira pre žrtvovanja...
Đorđe (064/2623-...) - Ako Pošumljavanjem ili pomoću Vilenjačkog Šumara ubacim u izvor Duha Prirode ili neku drugu kartu sa osobinom Istočnik, da li i dalje mogu da platim dve mane i vučem kartu? - 25/02/2007
Ne. Razlog je što ovako ne “igraš” izvor, već ga “ubacuješ u igru” efektom druge karte. Dobra vest je da tada izvori NE ulaze u igru aktivirani (taj efekat to ne traži)!
Bogdan (063/7187-...) - Zanima me da li mogu da odigram Urokljive Oči (ili Prste Noći) i vučem kartu ako nema zelenog (žutog) bića u igri? I da li će propasti vučenje karte ako odigram Urokljive Oči a protivnik vrati to biće u ruku? - 18/2/2007
Bogdane, ne možeš da odigraš magiju ako nema uslova za nju. Urokljive Oči kažu: “Uništi odabrano zeleno biće...” Zeleno biće je ovde jedina ispravna odabrana meta - ako nema te mete koja je zahtevana, magija se ne može ni odigrati (ovo je ista vrsta uslova kao kod karte Lažno Utočište sa kojom možeš uništiti samo aktivirano biće). Takođe, ako protivnik u odgovor vrati to odabrano biće u ruku, on će sprečiti Urokljive Oči, a ako sprečiš magiju nijedna od njenih osobina se neće desiti (jer je sprečena cela magija, a ne samo njen deo). Nećeš vući kartu čak ni ako u igri postoji još neko zeleno biće, jer ne možeš naknadno promeniti već odabranu metu.
Marko (034/368-...) - Od samog početka sa društvom igram tako da u svakom potezu možemo uvesti po jedan izvor, plus neograničeno (onoliko koliko ih imamo u ruci) karti na kojima piše “Izvor”, kakve su Vilenjačko Utočište ili Kripta Plamena. Odjednom mi to ne izgleda potpuno ispravno i čini mi se da remeti tempo igre. Da li smo ovo pravilo dobro razumeli? - 11/2/2007
U pravu si – do sada ste igrali potpuno neispravno! Svaki igrač ima pravo da u svom potezu uvede u igru samo jedan jedini izvor, bio to osnovni izvor (karta neke boje uvedena kao izvor) ili neosnovni (artefakt karta uvedena kao izvor i karte čiji upisani tip je “Izvor”). Jedini način da se ubace dodatni izvori u igru je nekim efektom, jer svaka karta može nadjačati pravilo igre. Ovo rade zelene karte kakve su Ubrzavanje Prirode, Iščekivanje ili Pošumljavanje. Poslednja može pronaći čak i neke neosnovne izvore poput Skrivenog Zamka ili Ognjenih Vrtova.
Miljan (063/1823-...) - Ako me napada 40/40 biće sa osobinom Razbijač, a ja na njega bacam Nevidljivi Zid, da li sam sprečio štetu? Ili ovo nema poentu? - 4/2/2007
Miljane, tvoje pitanje je kratko, ali izuzetno zanimljivo. Naravno da ova akcija nema poentu (kao što si i sam pretpostavio), jer svaki Razbijač mora rasporediti na biće koja ga blokira samo onoliko štete koliko je potrebno da bi ga uništio. Sav višak može naneti igraču; kako Razbijača u ovom slučaju ne blokira nijedno biće, sva šteta će biti naneta braniocu, tj. tebi.
Zlatko (064/1917-...) - Kakve su šanse da napravite IM wallpaper-e? Moj desktop odavno plače za promenom... :) - 28/1/2007
E pa, Zlatko, jeste trebalo malo vremena, ali ako pogledaš ovde videćeš da su šanse više nego dobre! Ovo je prva od nekoliko tvojih dobrih ideja koju realizujemo, a još neke će verovatno biti ostvarene u budućnosti... Za tebe i sve ostale koji su tražili IM pozadine za svoje računare - uživajte.
Dejan (064/1380-...) - Imam jedno da tako kažem duplo pitanje, u kome mi nisu jasne dve stvari. Kontrolišem jedno biće i promenu Druga Zora, a protivnik na mene igra Senku Straha koja me tera da žrtvujem dva bića. Da li protivnik uopšte može da to odigra na mene, jer kontrolišem samo jedno biće? A, kada bih imao tri bića, da li bi se “vodilo” da sam žrtvovao i ono koje Drugom Zorom nakon toga vratim u svoju ruku, ili bih morao da žrtvujem još jedno? - 21/1/2007
Senka Straha odabira samo igrača, koji je ispravna meta ove magije bilo da kontroliše bića ili ne. Zatim taj igrač ispunjava uputstvo u najvećoj mogućoj meri – u tvom slučaju, žrtvovaćeš jedino biće koje imaš. Kada bi imao tri bića, mogao bi da Drugom Zorom vratiš već žrtvovano biće u ruku, jer se ova osobina plaća tek nakon što biće zaista ode na odlagalište (tj, bude žrtvovano). Od tvoja tri bića, jedno bi ostalo u igri, jedno otišlo na odlagalište, a treće završilo u tvojoj ruci.
Nataša (064/1672-...) - Ubeđujem se sa drugarima oko toga kako radi regeneracija. Kako sam ja shvatila, cena se plaća i regeneracija čeka trenutak u kome biće treba da bude uništeno. Ali, nigde ne piše da regeneracija traje samo do kraja poteza, kako oni tvrde (kako sam ja shvatila, traje dva, tri kruga sve dok ne naprže biće), niti koliko puta mogu da je platim. Molim vas da jednom za svagda razrešite ovu dilemu, a ja ću da odštampam ovaj mail i nosim ga sa sobom kao dokaz. Unapred hvala! - 14/1/2007
Ne moraš ništa da štampaš, dovoljno je da drugare uputiš na IM sajt, ali, na žalost, ovoga puta nisi u pravu. Regeneracija ipak traje samo do kraja poteza! Ovo je navedeno u detaljnim i sudijskim pravilima, a na kartama jednostavno nije bilo mesta za detaljnije objašnjenje. Na kraju poteza, “štit” regeneracije prestaje da postoji. Inače, jedno plaćanje regeneracije odnosi se na zamenu samo jednog događaja uništenja - za svaki sledeći pokušaj uništenja u istom potezu treba ponovo platiti regeneraciju. Može se regenerisati i već aktivirano biće, kao i biće koje nije u borbi, i može se oko njega stvoriti više “štitova”. Ako nije aktivirano, biće se aktivira tek pri pokušaju njegovog uništenja. Regeneracija je, inače, jedna od najsloženijih “osnovnih” osobina.
Slobodan (062/369-...) - Kada u igri imam 4 Čuvara Zmajeve Pesme, da li to znači da mogu uvesti nekog zmaja do 8 mana (kakav je npr. Poslednji Zlatni) u igru “za džabe”, ili se one “dve bilo koje mane manje” u osobini Čuvara odnose samo na bezbojnu manu? - 7/1/2007
I sam si ispravno naslutio da se “pojeftinjenje” odnosi samo na bezbojnu manu - ovakvo sniženje cene ne može umanjiti obavezni deo “obojene” mane, pa Poslednji Zlatni košta isto sa 3 kao i sa 4 Čuvara u igri (samo dve crvene mane).
Ivan (011/1776-...) - Imam dva pitanja. Da li moj izvor koji aktivira protivnik (recimo Ravnotežom) proizvede manu u toj fazi? I da li samo tip karte “Biće” ne može da koristi osobinu sa simbolom aktiviranja kada se uvede u igru, ili to važi i za sve ostale tipove karata? - 24/12/2006
Izvor koji ti aktivira protivnik proizvede manu samo ako ti tako želiš (preciznije, mana osobine ne idu na niz, pa ti uvek možeš u odgovor proizvesti manu pre nego što ti izvor postane “privremeno onesposobljen” za to). Samo bića ne mogu koristiti svoje osobine sa simbolom aktiviranja u ceni u potezu u kome uđu u igru: ovo ne važi za bića sa Ubrzanjem (recimo Vrač Besnog Boga), kao ni za artefakte i promene, a vradžbine i iznenađenja uopšte ne ulaze u igru – kada se razreše, desi se njihov efekat i nakon toga idu na odlagalište. Zapazi da osobinu gorepomenute Ravnoteže možeš platiti i aktiviranjem bića koje je tek ušlo u igru - ova osobina nema simbol aktiviranja u ceni, što je pouzdan znak da se može koristiti odmah.
Ivan (063/655-...) - Dopada mi se kako je na većini karata uklopljeno ime, slika i propratni tekst, pa me zanima redosled kojim ovo nastaje. Da li prvo date ime kartama, ili je komentar polazna tačka, ili pak ilustracija? - 17/12/2006
Ivane, sve tri navedene stvari su moguće. Nekada je polazna tačka neki sjajni citat iz slovenske mitologije, na osnovu koga određujemo kartu koje mu odgovara i dajemo joj ime, pa tek zatim naručujemo ilustraciju za nju. Nekada znamo šta će karta otprilike raditi, pa čekamo ilustraciju za konačno smišljanje imena i propratnog teksta. Nekada neko dođe sa zvučnim imenom koje žarko želi da “prilepi” nekoj karti, pa se dalje smišlja na osnovu toga, a često sami autori imaju neke sjajne završene radove koje se trudimo da što bolje uklopimo. Od čega god da se krene, završni rezultat je podložan mnogim revizijama i promenama – mnoge karte “prođu” tek nakon pete verzije imena ili treće verzije propratnog teksta...
Nikola (063/8291-...) - Situacija je sledeća : imam Nemrtvog Grobara i nekoliko zombija, protivnik ima Vrelinu. Da li u koraku pripreme njegovog poteza mogu da aktiviram zombije i pretvorim neke od njegovih izvora u Grobove, kako bi mu Vrelina nanela štetu? Pogledao sam sudijska pravila i čini mi se da je ovo moguće. - 10/12/2006
Apsolutno si u pravu. Na početku pripreme svakog igrača, osobina Vreline ide na niz čak i ako taj igrač u tom trenutku ne kontroliše nijedan izvor tipa Grob. Pre nego što se razreši, svaki igrač dobija priliku da igra neko iznenađenje ili aktivnu osobinu (ovo ide na niz iznad osobine Vreline, pa će se i razrešiti pre nje). Aktiviranjem svakog svog zombija možeš pretvoriti po jedan protivnikov izvor u Grob; pri razrešenju svoje osobine, Vrelina će protivniku naneti 10 štete za svaki od ovih izvora. Neka žuti (napokon) oseti Vrelinu i na svojoj koži!
Mihal (023/887-...) - Kada bih iskoristio osobinu Mrežarice da nanese štetu svim letačima, a zatim odigrao Kamuflažu, da li bi Mrežarica oštetila Anti-Zeleno biće? - 3/12/2006
Ako želiš da uspešno naneseš štetu Anti-Zelenom biću, morao bi prvo da odigraš Kamuflažu na Mrežaricu i pustiš da se ovo iznenađenje razreši, kako bi Mrežarica postala crno biće. U suprotnom, ako šteta ode na niz dok je Mrežarica još zeleno biće, ona će se razrešiti kao šteta zelenog porekla (“zelena” šteta), bez obzira na to koje je boje Mrežarica u trenutku njenog nanošenja. Dakle, kamufliraj pauka pre nego što postavi svoje mreže!
Biljana (064/2183-...) - Možete li mi poslati spisak svih postojećih tipova bića? Mrzi me da tražim po Izvorištu i prepisujem, a ovo me baš zanima? - 26/11/2006
Biljana, i nas je ovo zainteresovalo pa smo preduzeli istraživanje. Pripremi se za mali šok, jer sledi poduži spisak svih tipova bića prisutnih u prve dve edicije igre:

Aždaja, Ajkula, Ala, Anđeo, Banda, Bauk, Besomar, Borac, Vampir, Varvarin, Veštac, Veštica, Vila, Vilenjak, Vilinzmaj, Vitez, Vodenjak, Vojnik, Vuk, Vukodlak, German, Golem, Gromovnik, Gušter, Demon, Div, Drekavac, Druid, Duh, Žrtva, Zver, Zloduh, Zombi, Zmaj, Zmajolik, Zmija, Iluzija, Imitator, Insekt, Kamenko, Kit, Krokodil, Kraba, Kurjak, Leptirak, Leptirica, Lesnik, Letilica, Ljudožder, Majmun, Mačka, Meduzoid, Minotaur, Mladunče, Monah, Navi, Najamnik, Neman, Nomad, Oktopod, Ork, Otelovljenje, Patuljak, Pauk, Pacov, Ptica, Pobunjenik, Psihogen, Psoglav, Pegaz, Pustinjak, Ratnik, Rusalka, Sveštenik, Senka, Slon, Skelet, Stihija, Snoviđenje, Skaut, Talason, Trol, Ubica, Utvara, Feniks, Heroj, Cvet, Čarobnjak, Čovek, Šaman, Šumar.
Marko (064/2386-...) - Ako vežem Dar Predaka za Vilu Poludnicu i aktiviram je da ubijem Sejmena, da li mogu iskoristiti Sejmenovu osobinu kada on uđe u igru pod mojom kontrolom? - 19/11/2006
Ne samo da možeš, već moraš da uradiš ovo, jer Sejmenova osobina ide na niz čim on uđe u igru. Kako ga ovoga puta kontrolišeš ti, sam ćeš odabrati biće koje želiš da bude uništeno. Obrati pažnju – ako protivnik kontroliše samo crna i/ili artefakt bića, Sejmen će uništiti neko tvoje biće! Možda i samu Vilu Poludnicu koja ga je “dozvala”, ako nema drugih bića koja mogu biti ispravna meta ove osobine.
Slobodan (037/441-...) - Kada iskoristim osobinu Duginog Kristala da promenim boju nekog protivničkog izvora u npr. plavu, da li taj izvor postaje Voda? To je sada plava karta uvedena kao izvor? - 12/11/2006
Slobodane, svaki izvor je bezbojan kada udje u igru, prethodna boja karte samo određuje tip tog izvora i time osobinu koju on ima. Crvena karta uvedena u igru kao izvor ima tip Vatra, bezbojna je i ima osobinu da svojim aktiviranjem proizvodi manu crvene boje. Dugin Kristal bi u tvom primeru praktično samo obojio ovaj bezbojni izvor tipa Vatra u plavo, a ne bi mu promenio ni tip ni osobinu.
Nikola (064/5287-...) - Da li biće može i da blokira i da iskoristi osobinu koja zahteva njegovo aktiviranje u istom potezu? - 5/11/2006
Početničko pitanje, koje se ipak uporno ponavlja pa je red da ga dodatno objasnimo. Dakle, Nikola, biće se ne aktivira kada blokira, već samo kada napada. Ovo znači da možeš blokirati svojim bićem, pa nakon toga iskoristiti i njegovu osobinu koja zahteva aktiviranje. Uslov je da si to biće kontrolisao od početka svog najskorijeg poteza – kada uvedeš biće u igru, ono se može aktivirati tek u tvom sledećem potezu. Jedini izuzetak od ovog pravila su osobine bez simbola aktivacije (npr. Posada Aberdara) koje mogu aktivirati biće čim ono uđe u igru.
Miloš (064/2136-...) - Mislim da sam otkrio šemu za ubistvo u drugom potezu. Radi se o kombinaciji karata Lutajući Plaćenici i Pravo Lice, pa me zanima da li je ovo moguće? - 29/10/2006
Ludo i brzo! Ovo je sasvim moguća “sve ili ništa” šema. U prvom potezu odigraš Plaćenike i u drugom napadneš njima. Ako nisu blokirani, odbaciš 5 karata kako bi postali 10/210, a kada se ovo razreši odigraš Pravo Lice i zameniš im snagu i izdržljivost, pretvarajući ih u 210/10 biće do kraja poteza. Međutim, ako protivnik odigra nešto poput Groma, smatraj da si izgubio partiju, jer ostaješ bez karti u ruci već u drugom potezu. Ako igraš prvi, ova šema traži i treću kartu u vidu nekog izvora koji može proizvesti i žutu i crvenu manu (recimo Vilingrad), jer nemaš dovoljno karti da uvedeš i drugi izvor u igru. Odlično pitanje!
Uroš (063/7507-...) - U oko mi je zapalo da plava karta Branitelj Ida ima čak 110/110... Sad me zanima da li postoji neko biće (bilo koje boje) koje bi moglo da parira ovoj karti po snazi ili izdržljivosti? Kako to da plavi ima ovako jaku kartu bića kad je on isključivo bio okrenut ka magijama iznenađenja i vradžbina? Zar nije zeleni imao najjača bića u igri? - 22/10/2006
U pravu si za jedno – nema “jačeg” bića od Branitelja Ida. Ipak... Plavoj boji nisu strana izuzetno jaka bića, koja obično imaju velike nedostatke ili su jednostavno skuplja od odgovarajućih zelenih. Snaga i izdržljivost su samo deo onoga sto čini biće stvarno dobrim – Nedodirljivi Komandant ili Nedokučivi Trol mogu do besvesti blokirati Branitelja Ida koji nema nijednu osobinu za “izbegavanje”, a on sam često ne sme blokirati ni najobičniju Mrtvu Šarku... Još jednom: snaga i izdržljivost su samo deo onoga što čini biće stvarno dobrim.
Lazar (063/625-...) - Nešto me buni oko Tuđina... Da li, kada on napusti igru, uklanjam van igre samo simbol-bića koja ulaze u igru sa njim, ili baš sva simbol bića? - 15/10/2006
Lazare, kao i obično, sva u Izvorima uvek znači baš sva... Kada Tuđin napusti igru, sa njim odlaze sva simbol-bića, uključujući i protivnikova. Ovo ga čini zanimljivim rešenjem za špilove koji pokušavaju da pobede preko promene Trijumf Života, jer će ovakvi špilovi verovatno smišljati načine što brže generacije simbol-bića.
Miloš (018/530-...) - Ako protivnik napadne 80/80 bićem a ja za odbranu imam samo 40/40 Verolomnicu, mogu li blokirati njome i žrtvovati je da biće koje napada dobije -40/-40, i tako ga uništiti? - 8/10/2006
Miloše, ovo je sasvim izvodljivo i slično onome što je mogao German iz prve edicije. Blokiraš Verolomnicom i pustiš da šteta ode na niz, a zatim aktiviraš Verolomnicu i žrtvuješ je kako bi iskoristio njenu drugu osobinu. Naravno, -40/-40 do kraja poteza “dodaš” biću koje ona blokira. Na ovaj način će blokirano biće prvo postati 40/40, a zatim primiti i 40 štete sa niza iako Verolomnica više nije u igri, što će ga dokusuriti. Verolomnica bez problema u odbrani ubija biće duplo veće od sebe, a čak je možeš žrtvovati i za njenu prvu osobinu već u istom potezu kada uđe u igru, jer ova osobina ne traži aktiviranje, ali “dodaje” samo -10/-10.
Ivan (064/2430-...) - Hipnotizerova Igračka je artefakt sa osobinom da mogu razmeniti kontrolu nad njim i odabranim permanentom koji nije izvor. Da li će ta osobina sa niza da se razreši kako treba ako ja platim cenu, pa u odgovor uništim Hipnotizerovu Igračku i tako onemogućim protivniku da mi uzvrati? Ako ne, kako rade ove razmene? - 1/10/2006
Kako je u pitanju razmena, oba permanenta pri razrešenju moraju još uvek biti u igri - ako nisu u igri, NEMA RAZMENE, tj. ne događa se ništa. “Krađu” možeš izvesti u trenutku kada protivnik nema dovoljno slobodnih izvora da plati novu razmenu, pustiti da se osobina razreši sa niza i tek onda uništiti Igračku - krajnji rezultat je da stičeš kontrolu nad protivnikovim permanentom, a protivniku ne ostaje Igračka. Još jedna zanimljivost - ovu osobinu možeš platiti dva puta i napraviti čudo. Npr, platiš jednom i odabereš svoje najslabije biće. Ako bi pustio da se ovo razreši, ne bi se dogodilo ništa; MEĐUTIM, ti u odgovor još jednom platiš osobinu Igračke i odabereš najjače protivnikovo biće. Prvo se sa niza razreši poslednja stvar, kada ti dobijaš njegovo biće, a protivnik Igračku. Zatim se razrešava osobina koju si prvo platio. Kako je sada Igračka pod kontrolom protivnika, razmena se može obaviti - ti ćeš dobiti nazad Igračku, a protivnik tvoje najslabije biće! Razmenio si svoje najslabije za protivnikovo najbolje biće i još uvek imaš Hipnotizerovu Igračku...
Aleksandar (063/2663-...) - Ako nije kasno, probao bih da dam odgovor na misteriju Ida (nakon promotivnog turnira gledah karte pa se pravim pametan). Da li je odgovor da ih ima 6 zbog plave karte Svačiji Prijatelj? Njena osobina kaže: “Svačiji Prijatelj ima svaki tip bića. (Važi i kada ova karta nije u igri.)” Samim tim je ovo biće i tipa Psihogen... - 24/9/2006
Nije kasno! Čestitamo, ti si prvi koji je dao precizan odgovor na ovo pitanje, uključujući i ime karte koja predstavlja rešenje misterije, i osvojio si nagradu. Pre tebe je nagradu dobio još jedan Aleksandar (iz Leskovca), koji je iz nekoliko pokušaja otprilike pogodio u čemu je stvar.
Marko (064/2938-...) - U igri su moj Mokošin Mrežar opremljen Sečivom Lažnog Života i 4 letača. Ako iskoristim osobinu Mrežara da svim letačima nanesem 40 štete, koliko života dobijam, 40 ili 160? - - 17/9/2006
Odlično pitanje. Živote dobijaš za svaku štetu koju nanese biće opremljeno Sečivom. Mokošin Mrežar nanosi štetu svim letačima, pa u opisanom slučaju dobijaš tačno 160 života. Stvari mogu biti još bolje – da je nekim slučajem Mrežar opremljen sa dva Sečiva, osobine oba Sečiva bi ti davale život, pa bi dobio neverovatnih 320 života! I još jedna zanimljivost – ako je Mrežar opremljen sa dva Sečiva, on je sada 80/70 biće. Kada napadne ili blokira, za njegovih 80 štete dobićeš još 160 života, jer ti (ponovo) osobine oba Sečiva dodaju život. U opisanoj teoretskoj situaciji, uspeo bi da dobiješ čak 480 života u jednom potezu!
Nemanja (011/658-...) - Hoćete li kojim slučajem doštampavati pojačanja za prvu ediciju? Iščitavajući tekstove na sajtu skapirao sam da su mi promakle neke divne karte... Da se nisam kasno uključio? - 10/9/2006
Nemanja, ovakva pitanja su dosta česta u poslednje vreme, ali znaj da nema razloga za brigu! Svaka edicija je potpuno igriva samostalno (bez starih karti) i pojačanja iz nje sadrže mnogo karti koje će svima trebati... “stari” igrači će biti spremni da se menjaju sa tobom za nove karte, i to je jedan od načina da nabaviš većinu karti. Što se tiče doštampavanja, sigurno ga neće biti – iako je ovo finansijski gubitak za nas, jer još uvek postoji interesovanje za te karte, to je i jedan od načina da se obezbedi kolekcionarska vrednost karti koje poseduješ i dugovečnost igre. Verovatno ćemo u nekoj novoj ediciji ponovo štampati neke stare karte, ali sa recimo novim propratnim tekstovima ili novim ilustracijama. Ovako će i novi igrači doći do ovih karata, ali to ipak neće biti “potpuno iste” karte...
Petar (064/2172-...) - Kada izlazi druga edicija Izvora i čemu se mi igrači možemo nadati? - 4/6/2006
Druga edicija izlazi u septembru. Tačan datum i više detalja možeš pronaći polovinom avgusta na IM sajtu, kada će krenuti predstavljanje novih karata i razne promotivne akcije. Za sada, osim što verujemo da će biti i bolja od prve, treba da znaš da će biti sastavljena od 400 potpuno novih karata, uz 5 novih početnih špilova, i da će biti potpuno “igriva” samostalno, ali i u kombinaciji sa kartama iz prve edicije. U toku septembra očekuj promotivne turnire sa novim kartama čak i pre zvaničnog izlaska edicije!
Aleksandar (064/2663-...) - Protivnik u igri ima promenu Viši Ciljevi i 80/80 biće, koje žrtvuje kako bi zbog osobine Viših Ciljeva vukao 8 karti, pa zatim odbacio 3 karte iz ruke. Ako ja odigram iznenađenje Preuzimanje da preuzmem njegovih 8 karata koje vuče, ko na kraju odbacuje 3 karte? - 28/5/2006
Svaka čast. Iako si “ukrao” protivniku 8 karata koje treba da vuče, i dalje je on taj koji mora da odbaci 3 karte. Ovo je skoro sigurno dobijena partija, jer si odjednom napravio razliku od 11 karata, i najverovatnije ostavio protivnika bez ruke...
Marija (063/2185-...) - Kad god Anđeo Mira nanese borbenu štetu igraču, taj igrač preskače svoju sledeću fazu borbe. Šta bi se desilo ako bi moja dva Anđela istovremeno nanela štetu istom protivniku? - 21/5/2006
Marija, ovo je odlično zapažanje. Protivnik bi preskočio svoje sledeće dve faze borbe. Dakle, ne bi mogao da napada u svoja sledeća dva poteza.
Predrag (019/430-...) - Kada osobina moje karte treba da ošteti, uništi ili vrati u ruku odabrani permanent određenog tipa, a samo ja kontrolišem karte tog tipa, moram li da odaberem neku svoju kartu? Npr. kada su u igri samo moje promene, hoće li Zmajeviti Buntovnik svojim ulaskom u igru uništiti neku od njih? Moji drugari kažu da neće, ali bolje je da proverim. - 14/5/2006
Tvoji drugari nisu u pravu, što si ti dobro pretpostavio. Moraš odabrati metu ovakvih osobina ako ona postoji. Zmajeviti Buntovnik će svojim ulaskom u igru sigurno uništiti neku postojeću promenu. Međutim, možeš ga odigrati i ako nema promena u igri – u tom slučaju osobina će biti sprečena, ali Buntovnik ostaje u igri. Drugačiji primer je Spaljivač, koji mora sam sebi naneti 20 štete ako nema drugih bića u igri.
Bogdan (011/3193-...) - Imam 10 života, a protivnik uvodi promenu Mračni Strahovi koja mi nanosi 10 štete kad god vučem kartu. Mogu li da u svom potezu, nakon što vučem kartu, odigram iznenađenje Izvor Života kao odgovor na osobinu Mračnih Strahova i tako preživim? - 7/5/2006
Možeš. Izazvana osobina Mračnih Strahova ide na niz kada povučeš kartu, a pre nego što dobiješ prednost. Kada dobiješ prednost, zaista kao odgovor možeš odigrati Izvor Života jer su ti sada svi izvori deaktivirani, a zbog načina na koji funkcioniše niz dobićeš živote pre nego što primiš 10 štete.
Dušan (064/1915-...) - Za protivnikovo biće sam vezao Lance koji tu stoje duže vreme. Protivnik odigra Antipodenciju, iznenađenje koje tom biću daje osobinu Anti za plavu boju. Da li Lanci spadaju sa bića ili i dalje ostaju na njemu? - 30/4/2006
Osobina Anti za svaku boju između ostalog kaže da biće “ne može biti promenjeno ničim te boje”. Svi oreoli te boje zaista spadaju sa bića.
Pavle (062/511-...) - Protivnik u igri ima Orkovođu i još dva 30/30 orka (20/20 bez bonusa koji im daje Orkovođa). Ako igram Oluju, hoću li “pobiti” sve orke? - 23/4/2006
Bravo Pavle, odgovor je “da”! Šta se tačno dešava? Oluja nanosi 20 štete svim bićima. U prvom naletu gine samo Orkovođa, koji je 20/20; ostali orci su 30/30 bića sa 20 štete na sebi. Nakon što Orkovođa ode na odlagalište, ostali orci odjednom gube bonus od +10/+10. Kako šteta ostaje na bićima do kraja poteza, ovi orci su 20/20 bića sa 20 štete na sebi, i automatski “ginu” odmah posle Orkovođe.
Dragan (063/8034-...) - Imam dva pitanja u vezi sa regeneracijom. Da li je moguće regenerisati žrtvovano biće (npr. žrtvujem Crnu Alu da pojačam Gladnu Smrt, pa je odmah nakon toga regenerišem) , i da li je moguće regenerisati biće kome je izdržljivost nula (npr. Crna Ala ako nema bića na odlagalištima)? - 16/4/2006
Kako verovatno i sam pretpostavljaš, ništa od ovoga nije moguće. Kada žrtvuješ permanent, stavljaš ga direktno na odlagalište vlasnika; žrtvovanje ne uništava permanent, pa regeneracija ili drugi efekti koji menjaju uništenje ne mogu uticati na žrtvovanje. Regeneracija takođe ne pomaže kada biću izdržljivost padne na 0, jer ovakvo biće ne može ostati u igri već odmah ide na odlagališta vlasnika.
Andrej (063/8765-...) - Ako Danak u Krvi odigram kao izvor, pa potom Vrtlog da ga žrtvujem, da li na kraju poteza ubacujem simbol-biće u igru, ili njegova osobina isključivo radi ako napusti igru kao biće? - 9/4/2006
Svaka karta uvedena u igru kao izvor gubi sva ostala svojstva (uključujući i boju) i ostaje izvor sve dok je u igri. Dakle, kada nešto uništi Danak u Krvi koji je izvor, on će zaista postati karta bića, ali tek na odlagalištu. Njegova osobina neće ubaciti simbol-biće u igru, jer izvor koji je uništen nije imao tu osobinu, pa ona neće biti izazvana odlaskom tog izvora na odlagalište.
Ivan (064/1245...) - Ako protivnik igra osobinu nekog bića koja ne zahteva aktiviranje tog bića, da li može i da me napadne bićem posle toga? I obrnuto, ako me je napao da li može posle toga da koristi ovakvu osobinu? - 2/4/2006
Ivane, odgovor na oba tvoja pitanja je potvrdan. Osobine koje ne zahtevaju aktiviranje bića mogu se igrati bilo da je to biće aktivirano ili ne, i njihovo korišćenje ne sprečava biće da napadne ili blokira. Ovakve osobine se mogu igrati čak i u istom potezu kada biće uđe u igru.
Uroš (019/808-...) - Kontrolišem biće Neustrašivi Gardista kada protivnik odigra Bes Dajboga. Sad po efektu Dajboga sva moja bića se aktiviraju. Da li se onda aktivira efekat Gardiste, tj. da li ja mogu odmah da uništim Dajboga pre nego što on napadne? - 26/3/2006
Da, ali ne na način koji misliš. Uslov je da si Gardistu kontrolisao od početka svog najskorijeg poteza, što znači da možeš da ga aktiviraš kako bi iskoristio njegovu osobinu u protivnikovom potezu. Kada Bes Dajboga uđe u igru, njegova izazvana osobina da aktivira sva ostala bića tek ide na niz, i dobićeš prednost pre nego što se razreši. Tada možeš u odgovor aktivirati Gardistu sam, i “srediti” Dajboga pre nego što stigne da napadne. Njegova izazvana osobina će se nakon toga ipak razrešiti, i sva ostala bića će se aktivirati iako on više nije u igri.
Dejan (034/347-...) - Artefakt Totem Striboga kaže da tokom svog koraka deaktiviranja svaki igrač bira artefakt, biće ili izvor, i može deaktivirati samo permanente biranog tipa u ovom koraku. Šta se dešava ako permanent ima više tipova? Npr, ako biram da deaktiviram artefakte, hoće li se deaktivirati moja Lažna Vila, koja je artefakt biće? - 19/3/2006
Da, Vila će se deaktivirati, jer je ona i artefakt. Dovoljno je da bar jedan tip permanenta odgovara onome što si birao. Obrati pažnju da je negacija uvek jača od dozvole, pa ne možeš na ovaj način deaktivirati npr. Granitnog Kolosa kome njegova osobina ne dozvoljava da se deaktivira u ovom koraku.
Marko (015/877-...) - Ako Transilvanijski Grof blokira 40/40 biće, da li će preživeti borbu jer treba da dobije +10/+10 brojač pošto je oštetio to biće koje ide na odlagalište? - 12/3/2006
Grof neće preživeti. Nakon nanošenja štete, oba bića idu na odlagalište pre nego što se Grof preko svoje izazvane osobine “napumpa” za +10/+10. Zapazi da osobinu Grofa izaziva svaka vrstu štete, a ne samo borbena šteta. Ako vežeš Dar Predaka za njega, može svojim aktiviranjem ubijati sitna bića i postajati sve jači zbog toga.
Nemanja (019/808-...) - Da li Ljuti Mastadon koji ima osobinu da za jednu zelenu i jednu bilo koju manu natera biće da ga blokira, može tu osobinu koristiti više puta? Drugim rečima, da li ja mogu da za 5 zelenih i 5 bilo kojih mana nateram 5 protivnikovih bića da ga blokiraju? - 5/3/2006
Da, možeš. Ova osobina “radi” samo kada Mastadon napada, ali se može koristiti više puta, i možeš izazvati čak i aktivirana bića da blokiraju Mastadona (takva bića se deaktiviraju). Na ovo pitanje je već odgovoreno u jednom tekstu o pravilima, ali se ono i dalje ponavlja. Preporuka tebi i svim novim igračima je da iščitate sve što je već pisano o pravilima, jer takve teme ne “zastarevaju”.
Milan (026/227-...) - Da li prilikom igre 2na2 mogu da odigram zelenu promenu Srce od Šume na saigračevo biće i da ja za njega plaćam manu kada treba da bude uništeno? - 26/2/2006
Da, možeš promeniti i saigračevo biće, i u tom slučaju ćeš ti plaćati cenu regeneracije. Ovo i jeste jedna og glavnih prednosti timske igre – partije su neizvesne i pune preokreta jer igrači sarađuju. Dobra saradnja je ključ za timsku pobedu.
Nikola (035/231-...) - Da li ja mogu, nakon što je šteta zaključana, da odigram neko iznenađenje i pojačam moje biće? Da li će to imati uticaja na štetu koja je već zaključana? - 19/2/2006
Nakon što borbena šteta ode na niz (zaključa se), iznenađenjima ili osobinama možeš pojačavati bića, ali će ona i dalje naneti samo onoliko štete koliko je otišlo na niz. Međutim, ako im ovo promeni izdržljivost, bića mogu preživeti borbu. Ako si želeo da utičeš na količinu štete koju će bića naneti, poslednji trenutak je korak najave bića koja blokiraju, nakon što su ta bića već određena.
Janko (064/4241-...) - Na isto biće vezujem tri promene Dar Predaka. Da li ovo biće, kada se aktivira, sada može da nanese 30 štete? - 12/2/2006
Dobili smo nekoliko ovakvih pitanja, pa je red da to razjasnimo. Na biće utiče svaka promena vezana za njega, ali u ovom slučaju to ne pomaže. Biće sada ima tri iste osobine, i svaka mu omogućava da aktiviranjem nanese 10 štete odabranom biću ili igraču. Pri aktiviranju bića, što je cena svake od ovih osobina, igrač može iskoristiti samo jednu osobinu, pa će biće naneti samo 10 štete. Zaključak: nikada ne vezuj više od jednog Dara Predaka na isto biće.
Predrag (063/1060-...) - Možete li mi objasniti kako radi mana udar? Ako na kraju faze nestaje sva neiskorišćena mana, kako da odigram iznenađenja u toku protivnikovog poteza? - 5/2/2006
Aktiviranjem izvora proizvodiš manu, a proizvedena mana se "sliva" u izvorište, mesto gde čeka da bude upotrebljena pre kraja faze. Tvoje izvorište nisu izvori koje kontrolišeš, to je samo zamišljeno mesto na kome proizvedena mana stoji dok je ne potrošiš. Na kraju svake faze, gubiš 10 života za svaku neiskorišćenu manu u svom izvorištu, i ta mana nestaje. Ovo se naziva mana udar. Mana udar je veoma retka pojava. Mana udar NE izazivaju neaktivirani izvori, niti mana udar uništava izvore. Mana udar nanosi samo proizvedena a neiskorišćena mana u tvom izvorištu. Da bi izbegao mana udar, proizvedi manu onda kada ti je zaista potrebna.
Goran (021/6341-...) - Ako je na biću koje ima sposobnost regeneracije pre njegovog uništenja neki oreol, da li nakon regeneracije (i njegovog neuspešnog uništenja) taj oreol ostaje na njemu ili ga ono gubi? - 29/1/2006
Da te citiramo: "neuspešnog uništenja"! Regenisano biće ne bude zaista uništeno ni u jednom trenutku (regeneracija je efekat zamene, koji menja uništenje). Ovo znači da biće nikada nije ni napustilo igru, pa na njemu ostaju sve promene, opreme, brojači...
Milorad (011/8438-...) - Da li Šumar, koji je Anti-Crn, može da blokira biće promenjeno oreolom Strava (mogu ga blokirati samo crna i/ili artefakt bića)? - 22/1/2006
U ovoj nedelji odličnih pitanja od kojih će veliki broj naći svoje mesto i na sajtu, dobitno je vezano za kartu nedelje – zelenog Šumara. Osobina Anti-Crn koju on ima na sebi kaže samo da ne može biti blokiran, odabran, oštećen ili promenjen ničim crnim, a Strava ne pokušava ni jednu od ove četiri stvari. Ma kako to neverovatno izgledalo, biće koje zastrašuje "uplašiće" čak i Šumara - kako nije ni crno ni artefakt biće, ne može ga blokirati.
Aleksandar (021/434-...) - Ako ja za jedno svoje biće (koje je recimo 10/10) vežem artefakt-opremu Sečivo Lažnog Života i promenu-oreol Aura Bogova, to biće postaje 40/10 Razbijač, a oba permanenta čine da kad god nanese štetu ja dobijam život. Ali, koliko života dobijam? Da li dobijam 80 života (od Sečiva 40 i od Aure 40) ili samo 40 od bilo koga? - 15/1/2006
Ukupno 80 života - svaka od ovih osobina radi sama za sebe. Ako bi recimo protivnik Produženom Rukom preuzeo kontrolu nad Aurom Bogova vezanom za tvoje biće, onda biste oboje dobijali po 40 života kad god to biće nanese štetu.
Marko (062/650-...) - Igrajući plavim protiv crnog sam pomoću oreola Razumno Objašnjenje promenio i uzeo pod svoju kontrolu biće Moranu. I onda je ispao problem! Naime, crni je tvrdio nemoguću stvar, da moja Morana sada ima 0/0 i da umire jer "Morana ima snagu i izdržljivost jednake broju Grobova koje kontrolišeš puta 10", a plavi nema Grobove kao izvore nego Vode. Da li je to tačno? - 8/1/2006
Tačno je. Sada ti kontrolišeš Moranu, time i njene osobine, a kako nemaš Grobova - ona je 0/0. Bar si našao lep način da je se rešiš, za šta dobijaš paket pojačanja.
Milan (037/716-...) - Kada se u igru uvede artefakt (ne artefakt biće) koji za delovanje svoje osobine zahteva aktiviranje, da li se može odmah aktivirati ili mora u sledećem krugu kao i biće? Da li isto važi i za artefakt čija osobina ne zahteva aktiviranje? - 1/1/2006
Sve karte osim bića mogu se aktivirati odmah nakon što uđu u igru, ako njihova osobina zahteva to. Dakle, artefakt se MOŽE aktivirati odmah, ali artefakt biće
NE MOŽE – mora biti pod tvojom kontrolom od početka tvog najskorijeg poteza. Artefakt koji u ceni svoje osobine ne zahteva aktiviranje uopšte ne možeš aktivirati, a uglavnom i nemaš razloga za to. On jednostavno radi i kada je aktiviran i kada je deaktiviran, slično većini promena. Izuzeci su npr. Napuštena Riznica ili Totem Striboga, koji "ne rade" dok su aktivirani. Jedini način da aktiviraš ove artefakte je preko neke druge magije ili osobine – npr. plavo iznenađenje Vetar može aktivirati ili deaktivirati ove artefakte, i tako ih privremeno "ugasiti" ili "upaliti".
Ivan (063/682-...) - Da li postoji karta koja omogućava da se izvor ponovo "preokrene", npr. da se vrati nazad u igru kao biće? - 25/12/2005
Ivane, bravo za razmišljanje, i ti si zaslužio naš mali poklon. Trenutno takva karta ne postoji. Postojale su čak dve, iznenađenje koje "pretvara" izvor u biće do kraja poteza, i vradžbina koja isto to radi trajno. Obe karte su iz ove edicije ispale kao suviše jake i nepredvidive, ali ćemo im u idućoj ediciji definitivno posvetiti više pažnje. Ipak, već sad postoji dosta načina da izvore vratiš u ruku ili "oteraš" na odlagalište, kada ih ponovo tretiraš i kao bića...
Dragoljub (063/8993-...) - Da li su magije razvrstane, i ako jesu kako? - 18/12/2005
Dragoljube, ovo je veoma često pitanje u poslednje vreme a ti si ga postavio prvi, za šta ćeš biti "pojačan". Dakle, sve magije su razvrstane na:
1) Bića (magije bića - svako biće je magija u trenutku dok ga igraš)
2) Vradžbine (igraš ih samo u glavnoj fazi svog poteza)
3) Iznenađenja (igraš ih tako reći bilo kada)
4) Promene (igraš ih samo u glavnoj fazi svog poteza)
5) Artefakti (igraš ih samo u glavnoj fazi svog poteza)
Od ovih magija, vradžbine i iznenađenja idu na odlagalište kada se razreše i ostvari se njihov efekat, a bića, promene i artefakti ulaze u igru. Postoji dosta podvrsta (promena-oreol, artefakt biće, artefakt-oprema...) koje su objašnjene na samim kartama, pa nećemo ulaziti u detalje.
Igor (063/845-...) - Interesuje me šta je sve potrebno da bi se igra započela? Da li su dosta dva špila? Koliko igrača može odjednom da igra? Paket pojačanja i super paket su dopunske karte za sve špilove, ili pojedinačno za svaku boju? - 11/12/2005
Igore, tvoja pitanja su mali rezime najčešćih pitanja koja dobijamo, pa ćemo ovom prilikom odgovoriti na sva odjednom, jer ih očigledno nismo dovoljno dobro objasnili na sajtu... Za početak igranja Izvora magije potrebno je da svaki igrač ima po špil. Osnovna pravila i spisak karata stižu uz svaki početni špil, što znači da su svi početni špilovi iste boje identični. Odjednom može igrati bilo koji broj igrača, ali je najčešća varijanta 1na1. U planu je održavanje takmičenja u varijantama 1na1, 2na2 i 3na3. Paketi pojačanja sadrže 15 nasumično odabranih karata, što znači da ćeš u njima verovatno pronaći svaku od boja. I ti dobijaš paket pojačanja za sjajno opažanje "neraščišćenih" tema...
Nemanja (013/331-...) - Dvoumim se između crne i zelene boje. Vidim da su veoma različite i da se ne trpe, ali mogu li međusobno i da sarađuju, odnosno da se obe nađu u istom špilu? - 4/12/2005
Nemanja, odlično pitanje! Naravno da sve boje mogu da rade zajedno. Zelena i crna mogu biti čak i sjajan tandem: najveća bića i najbolje uništavanje protivnikovih. Njihovo neprijateljstvo ispoljava se u kartama specijalizovanim za “miniranje” one druge (video si kartu Bunar Duša ili neku u tekstu “Mržnja među bojama”)... Još jedna od specifičnosti te mržnje je da igra Izvori magije ne olakšava igranje neprijateljskim parom boja, što naravno ne znači da to nije moguće. Posebne zlatne karte, dvojni izvori, postoje samo za pet prijateljskih tipova boja. Ove karte, iako ulaze u igru samo kao izvori i time te lišavaju dodatnih mogućnosti (za razliku od skoro svih ostalih karti), imaju tu prednost da daju manu u jednoj od dve prijateljske boje. Ovo će ti biti mnogo jasnije nakon izlaska igre... Za sada, dobijaš paket pojačanja kao nagradu za sjajno pitanje!

Broj pronađenih pitanja: 146

 
 
XHTML 1.0 Strict & CSS2
Copyright © 2005-2023 Izvorimagije.com