Pravila igrePitajte nas...Mapa sajtaForum Izvora
 
 

Šta igrati? Ili, ideje za nove špilove

20/09/2007

"... Pretpostavka je da vam svaka pomenuta karta treba u po 4 primerka, jer je ona osnov špila. Ostatak špila treba da osmislite tako da daje najveću moguću podršku početnoj ideji. Pa, da vidimo šta se to sve može „zakuvati“..."

 
 

Da li igrate još neku kartičnu igru i koju?

Igram samo Izvore!

Izvore i MtG

Izvore i WoW TCG

Izvore i Yu-gi-oh!

Samo Izvore, ali bih probao još nešto

Ne igram Izvore, samo gledam sajt!

 
 

Izvorište

 
 

Pregled karti igre Izvori magije

 
 

Karta nedelje

 
 

‹‹‹ Prethodna   Sledeća ›››Izvori magije, kolekcionarski broj 15/140, DM

Dvojina

 
karta: Dvojina Među „najstandardnijim“ kartama Izvora nalaze se i karte koje eliminišu promene i/ili artefakte. Dvojina ima sličnosti sa mnogim ovakvim kartama za ciljano uništavanje pomenutih tipova karti. Ono što je razdvaja od svih su dva nedostatka i jedna prednost. Nedostaci su to što je Dvojina dvobojna karta, što sužava njenu upotrebljivost samo na špilove koji sadrže karte bar dve tačno određene boje (zeleno-žute), ali i to što je u pitanju vradžbina, dok su ostale karte slične namene i cene uglavnom brža iznenađenja. Ipak, prednost je dovoljno velika da nadjača oba nedostatka: za razliku od ostalih „ciljanih“ karti, Dvojina može istovremeno uništiti dve mete – i promenu, i artefakt.Ime i propratni tekst ove karte ilustrovane ženskom rukom (Katarina Teofilović) prave lepu igru rečima. Dvojinu su stari sloveni imali uz jedninu i množinu, i ona se uvek odnosila na dve stvari. Ostala je zapamćena u svega nekoliko oblika reči, od kojih jedan vidite u propratnom tekstu ove karte.
 
 
 
XHTML 1.0 Strict & CSS2
Copyright © 2005-2025 Izvorimagije.com