Pravila igrePitajte nas...Mapa sajtaForum Izvora
 
 

Prvi koraci - strategija otvaranja

06/12/2005

"... Ono što me je oborilo sa nogu bio je tako jednostavan, a opet genijalan početni koncept: svaka karta mora da radi bar dve stvari. Kako? Onda su mi pokazali..."

 
 

Da li se takmičite na turnirima?

Da

Ne

Ranije, sada više ne

Tek ću se takmičiti!

 
 

Izvorište

 
 

Pregled karti igre Izvori magije

 
 

Karta nedelje

 
 

‹‹‹ Prethodna   Sledeća ›››Izvori magije, kolekcionarski broj 282/375, 3E

Stari Meduzoid

 
karta: Stari Meduzoid Strategija plave kontrole obično ne uključuje mnogo bića, jer se mnogo više posvećuje sprečavanju protivnikovih magija, usporavanju igre i vučenju karti. Međutim, skoro da nema plavog špila u kome se ne može naći mesta za bar jednog pobednika ove sedmice. Stari Meduzoid jeste biće, ali se ipak savršeno uklapa u način razmišljanja plave boje. Sa svojih 20/20 sigurno neće uliti strah u kosti protivniku, ali će ga najverovatnije izuzetno iznervirati. Zašto? Pa, njegova prava uloga je da svojim ulaskom u igru vrati protivnikovo najmoćnije biće nazad u ruku vlasnika, i tako „kupi“ plavom bar još jedan potez više. Uz sve to, Stari Meduzoid može i da blokira, pa čak i da napadne ako se ukaže prilika.Mnogi igrači vole bića koja „rade nešto“ kada uđu u igru. Ovakva bića su obično za nijansu skuplja nego što bi se očekivalo od njihove snage i izdržljivosti, ali omogućuju jednoj karti da ima dvostruku ulogu. A dve karte u jednoj nikada nije loša ideja.Napomena: prenesen je originalni tekst napisan kada je ova karta, kojoj predstoji „reprint“ u Trećoj ediciji, bila karta nedelje.
 
 
 
XHTML 1.0 Strict & CSS2
Copyright © 2005-2025 Izvorimagije.com