
Neformalna pravila ili par prijateljskih saveta
11/04/2006
"... Neke situacije muče većinu igrača koji počinju, ali i neke prekaljene vukove. Evo kratkog pregleda nekih uobičajenih problema, i jednostavnih rešenja za njih..."
Da li čitate fantazijske priče o svetu Izvora na ovom sajtu?
Izvorište
Pregled karti igre Izvori magije
Karta nedelje
‹‹‹ Prethodna Sledeća ›››Izvori magije, kolekcionarski broj 35/216, DS
Glava Crnog Zmaja
Glava Crnog Zmaja je oreol koji predstavlja standard za mana ubrzanje povezano sa igranjem sa više boja. Svakim aktiviranjem promenjenog izvora birate vrstu dodatne mane koju će proizvesti. Ova karta rešava i problem koji odbija većinu igrača od sličnih oreola. Naime, ako nešto uništi promenjeni izvor, nećete izgubiti dve karte odjednom, već će vam se Glava Crnog Zmaja bezbedno vratiti u ruku. Isto važi i za slučaj da se promenjeni izvor vrati u ruku vlasnika ili na bilo koji drugi način napusti igru.Glava Crnog Zmaja je i jedna od dve karte Doba Saveza koje su uspešno zaobišle sve nivoe kontrole i pojavile se sa specifičnim, teško uočljivim štamparskim greškama. Tačnije, odštampana karta nema podtip „Oreol“, koji je naknadno dodat na slici koju vidite desno. Ovo je odmah dopunjeno i u bazi karata na sajtu („Izvorište“), u kojoj možete naći zvanične, osvežene i ispravljene tekstove za svaku do sada odštampanu kartu. Na zvaničnim takmičenjima primenjuju se ove verzije – ovaj sajt je praktično „tačniji“ nego odštampane karte.