Pravila igrePitajte nas...Mapa sajtaForum Izvora
 
 

Život i smrt

17/5/2008

... Nisam verovao da je ovakva „agresivna“ sinergija uopšte moguća sa sveštenicima – vojnici i drekavci su jedina dva plemena koja se u ovom segmentu mogu meriti sa žuto-crnim „mantijašima na raketni pogon“...

 
 

Slovenske mitologije u Izvorima ima:

premalo

taman koliko treba

suviše

nisam probao igru

 
 

Izvorište

 
 

Pregled karti igre Izvori magije

 
 

Karta nedelje

 
 

‹‹‹ Prethodna   Sledeća ›››Izvori magije, kolekcionarski broj 47/390, PR

Duh Besa

 
karta: Duh Besa Duh Besa je crveno biće iz ciklusa koji interno zovemo “pet duhova”. Svako od ovih pet bića ima statistike prilagođene svojoj boji i osobinu Istočnik. Kako radi ova nova osobina? Ako odlučiš da Duh Besa uđe u igru kao izvor, ograničenje je da taj izvor ulazi u igru aktiviran. Zatim, ukoliko želiš, plaćanjam dve bilo koje mane možeš vući kartu. Ovo garantuje dodatnu kartu već u trećem potezu, što je većini boja preko potrebno. Ako situacija traži biće a ne dodatnu kartu, Duh Besa je sasvim solidan i za tu namenu – 50/30 biće za pet mana zaustaviće većinu napadača ili u napadu naneti konačnih 50 štete protivniku.Ključne osobine su osobine karti koje opisuje jedna ključna reč. Ovakve osobine uvek u nastavku imaju podsetnik, koji omogućava igraču da ne mora pamtiti kako ta osobina zaista radi. Plemenski ratovi donose samo jednu novu ključnu osobinu, u čvrstoj nameri da (još uvek) ne komplikujemo učenje igre.
 
 
 
Sve naše na Vitoru ›››
Copyright © 2005-2026 Izvorimagije.com